EX68 掲示板 バックナンバー
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掲示板 EX68 |
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初めまして1.06辺りからEX68を利用させて頂いてる者です 実機の電源が壊れてからというもの自宅でのX68環境を利用する時に重宝してます ずっとこの掲示板を見てて思ったのですが「使うの初めてなので教えてください」と言ってきている人は せめて基本的なDOSコマンドくらいは覚えているのでしょうか? CD、DIR、FORMAT、SWITCH くらい覚えておけば基本の設定とゲームは出来ると思うんですけどね ちなみに私はコマンドが解らない時はMS−DOSのポケット辞書を愛用してます、大体のコマンド一緒ですしね と言ってもゲームだけならEX68上では、上のようなコマンドくらいしか実質使いませんね(笑) 簡単なDOSコマンドくらい覚えて損は無いと思うのですが、どうでしょか?>「教えてください」と言ってきている人へ 後、マニュアルや掲示板のバックナンバーを参照して解決するとかしてみましたか? ちなみに私は基本的な設定が解らなかった時はマニュアルなど参考になる資料を1通りは読みましたよ、2週間ほど悩んだ後でしたけどね(汗 なつかしのゲームをしたいとはやる気持ちも解らなくないですが、せっかく参考になる資料がWeb上にあるのですから1度くらい目を通しても損は無いと思いますけど? などと初めての書きこみで反感を買いそうな物言いでしたので、失礼がありましたら遠慮無く言ってください、その場合発言の訂正、陳謝いたしますので
EX68つかいはじめたものですが ゲームを実行しても画像が表示 されないのですが 何か必要なファイルがあるんですか 最低限用意するファイルおしえてください
10ページほど前のログにも書いたのですが、これ↓とは違いますか?
x68について何も知らない者です。 EX68をダウンロードしたのですが、使い方が全く分かりません。 そこで使い方を教えていただけないでしょうか。 今、分からない部分は 1:EX68上でハードディスクを作成したのですが アクセスの方法が分かりません。 (WINDOWSからEX68のハードディスクにファイルをコピーして そのコピーしたファイルにアクセスして実行したいのです。) とりあえずEX68でゲームをしてみたいのです。 どうかよろしくお願いします。
SHARPの無料公開ソフトのXCをHDにインストールすることができません。どうかXC をインストールされた方詳しいインストールの方法を教えてください。よろしくお願いします。 お〜たさん、このまえはどうも回答ありがとうございました。おかげでXDFファイルを2HDファイルに することができました。
そこまで気にする必要もないと思うんですけど…。 ちなみに、その md5sum であってるみたいです。 aa6e4d2845140dbff0238521eac9fe46 X68000.tar da42086d6bce11bc61ffbd35605388a6 X68000.lst # そそ、秋保は東北大の温泉シリーズの一つ。
ありがとうございます。 早速ダウンロードさせていただきました。 独立したマシンで提供するか、既存のサーバの Virtual Host にするか はまだ決めていませんが、できれば今週中に少なくとも秋保サーバのミラー だけは公開したいと思います。 本当はうちで余っている ACE-HD + CZ-6BS1 + Neptune-Evolution に、 PersonalWS.x を入れて、これをサーバにしたいところですが、それはそ れでやりすぎのような気もするので.... ;-) ところでまことに恐縮なのですが、tar ファイルの MD5SUM を生成して 頂けないでしょうか? 一応 tar tvf で展開できることは確認したのです が、万が一転送ミスがあると困りますので.... 私の所で生成されたチェッ クサムは次の通りです。 aa6e4d2845140dbff0238521eac9fe46 X68000.tar da42086d6bce11bc61ffbd35605388a6 X68000.lst md5sum でなくても、フリーなツールであれば何でも良いです。 #実は「秋保」が地名だということを今日初めて知りました ;-)
下の URL にあります。 遅くとも月末には消すので早めに持っていって下さい。http://www.mcl.chem.tohoku.ac.jp/~umeda/software/#X68000
> Human68k 3.0x 形式のメディアの場合、2.0x 系に比べて読み込みに > かなり時間がかかりますが、読み出したデータは正確でした。 あ、それって、1トラック読むごとに、リキャリブレートがかかっている ようなシーク動作をしてますか? もしそうでしたら、うちも同じです。 (Windows98 4.10.1998 + Service Pack + I.E.5) ただ、おさださんのところでは、保存されたデータも正確だったという事 でしたので、それであれば、実用になりますね! (うちだと、なぜか全部 00 になるのが不思議ですが…。) > ディスクイマージュは私が今まで試した『Windows98 上で動く』ディス > クイメージ作成ソフトで一番成績が良いかも知れません。 うん、GUIモノとしては、そうかもしれませんね。 もし、CUIモノを入れてもよいのでしたら、私個人的には、FDC を直接制御 している「DITT」が一番成績が良い気がします。 (ただし、ご存知の通り「DITT」は直接 XDF にはならないので、直接 XDF 互換に出来るものであれば、「DCU」が一番良い気がします…。) > FAQ にこのソフトとMAKEXDF、D88toXDF の3つを紹介しておけば、どん > な環境でも1つぐらいは動くのではないでしょうか? そうですね。(^_^) WMAKEXDFも、これから改善していけたら嬉しいです…。 ではでは〜。http://www.asahi-net.or.jp/~qk7y-usjm/
おお、X68000ROMにしたら直りました。 がひょんさん、おさださん、ありがとうございました。 SXWIN、私も実機で使用していましたがPro (Pro1のほう)だったんで、 わざわざROMフォントを置き換えることも無く使用してたんで 30でそういう慣習があったってことを知りませんでした。 SXは3.0どまりで3.1は利用せずに終わってしまったので、 今改めて3.1を起動してなんだかカンドーです^^; 当時はメモリも増設して4Mで、ツァイト(だったかな?)の丸ゴシックフォント をちまちまと直して使用した記憶があります(そのままだとカクカクだから^^;)。 懐かしいねぇ。 ちなみにそのProですが今も生きてます。Y2Kも大丈夫だったようです^^;; でもコンセント刺さってるだけで、ぜんぜん使ってないんだけどね…。
Molice さん、うめささん、ありがとうございます。 fj.sys.x68000 は最低でも Subject だけはチェックするようにしてい るのですが、気づかなかったか読む前にスプールから消えてしまったの かもしれません(何故か fj.* はその傾向が強いのです) それはさておき、研究所内に X680x0 のアーカイブを置くことの許可 をシステム管理者から得ることができました。 ftp.tohoku.ac.jp のアー カイブに私の手持ちのファイルを加えて公開したいと思います。 ただし、このサービスは私がこの研究所に所属している間だけに限定 されるので、将来的には Molice さんの計画されているアーカイブサイ トに統合する事を前提としています。 ftp.tohoku.ac.jp の X68k 関係アーカイブは、1年以上前に ftp サ イトから階層ごとダウンロードしたものがあるにはあるのですが、念の ためにもう一度ミラーしたいので、お手数でなければ再公開をお願いし たいです。 なお、システム管理者の方針の関係で、http での転送のみで ftp で のダウンロードはできなくなる可能性が高いです。
> 対処法は、hfont.r等で半角12dotフォントを組み込むと解決出来ます。 一番簡単な解決方法は X68000 の ROM イメージを使うことでしょう。 というより、私は現時点で X68030 の ROM イメージを使うことの利点 は全く無いと考えており、使用不可にすべきだとさえ思っています。
軽いコンダラさん、ソフトの紹介をありがとうございます。 ディスクイマージュ 0.3 を私の環境で試してみたところ、ほぼ完璧に 動作しました。 「ほぼ」、というのは Human68k 2.0x 系フォーマット の場合に、メディアに書き込み禁止シール(注:5.25 インチディスク) を貼っていないと、ブートセクタが一部書き換えられてしまうという現象 がみられた為ですが、これは Windows 98 の仕様なので不可避だと思われ ます。 しかし、メディアを書き込み禁止にしてさえおけば、Human68k 2.0x と 3.0x の両方のフォーマットのフロッピーを1バイトのミスも無く読み込 む事に成功しました。 Human68k 3.0x 形式のメディアの場合、2.0x 系 に比べて読み込みにかなり時間がかかりますが、読み出したデータは正確 でした。 ディスクイマージュは私が今まで試した『Windows98 上で動く』ディス クイメージ作成ソフトで一番成績が良いかも知れません。 FAQ にこのソ フトとMAKEXDF、D88toXDF の3つを紹介しておけば、どんな環境でも1つ ぐらいは動くのではないでしょうか? #ディスクイマージュは http://www.vector.co.jp/ の Windows > ユー #ティリティ > ディスク用ユーティリティ > ディスクイメージ操作、に #あります。 なお、今回のテスト環境は Iwill XA100Plus と TEAC FD-55GFR で、 Windows 98 は日本語版 Second Edition です。
> SXWIN31上で(VS.Xでも同じだった^^;)英数字のみ > 表示されない、という状況になりました。つまり12ドット > フォントがなんか怪しいようです。ぺけろっぱDOSの これは既に不具合が確認されてます。 030のIPLROMを使用した場合、半角12dotフォントが使用出来ないようです。 詳しくは過去ログを参照下さい。 対処法は、hfont.r等で半角12dotフォントを組み込むと解決出来ます。 試しに、Vectorにある「和哉版 12ドット半角フォント」を使用してみましたが、 半角12dotがちゃんと表示されました。 # SX-WINDOWを実機で使用されてた方は、かなりの人が全角12dotを追加で組み 込んでいたと思っていたので、半角12dot不具合も各自解決されていると思っ ていましたが…。
> Vectorに「ディスク イマージュ」というフリーウェアが登録され > ていて、これで、1.25Mbytesを選択するとどうもうまくいくようです。 私もダウンロードして試してみました。 私のマシン環境(Windows98)では、Human68k Ver 2.02 のフロッピーは 見事にイメージ化できたのですが、Human68k Ver 3.02 のフロッピーは、 残念ながらうまくいきませんでした。 トラックごとに読み取りエラーが発生しているみたいで、何度もシークを 繰り返してしまい、保存されたファイルも、00が続くデータでした。 もしよろしければ、軽いコンダラさんのマシン環境(特に使用OS)を教え ていただけないでしょうか。よろしくお願いいたします。 (特に、Windows95 OEM-SR2.x であれば、正常に読み取れる様なので…。)http://www.asahi-net.or.jp/~qk7y-usjm/
5inchFDDをDOS/Vへつけている方へ。 WIN98/95上で*.XDFをつくるソフトを、お探しの方は結構いるのでは ないでしょうか? Vectorに「ディスク イマージュ」というフリーウェアが登録され ていて、これで、1.25Mbytesを選択するとどうもうまくいくようです。 私のところでは、少なくとも、gradius,matier,電脳倶楽部などがうまう いきました。 Human V3でフォーマットされたdiskは5inchFDDをDOS/Vにつけていても、 普通には読めませんが、このソフトを使ってXDFファイルを造る分には 大丈夫です。
どもどもです。 ひさびさにEX68をアップグレードしてみたのですが、 SXWIN31上で(VS.Xでも同じだった^^;)英数字のみ 表示されない、という状況になりました。つまり12ドット フォントがなんか怪しいようです。ぺけろっぱDOSの 16ドットフォントは問題ありません。 CGROMファイルはWindowsのフォントから生成されるものを 使用、OSはWin2Kを使っています。 バックナンバーには無かったようですが、どなたか原因 についてお分かりになりませんか??
関係者だったものです。 ftp.tohoku.ac.jp のアーカイブですが、今年の四月ぐらいに fj で要望があったので手元にあったものを(短かい期間でしたが) Web にあげておいたので、それなりの人数の方が入手されていると 思います。 ただ残念なことに、それをミラーというか発展的に管理していこうと しているという話は、私はいまだ耳にしていません。もちろん、 私が知らないだけなのかもしれませんが。 もしも、(展開して置いておくだけでもいいので)公開してくださる方が いて、まだ入手されていないなら、ここに書いておいて下さい。 また Web で入手できるようにしておきます。
初めまして。RetroPCNetworkなるサイトを運営しております、Moliceと申します。 EX68は、Oh!X復刊号の記事でその存在を知って以来、使用させていただいておりました。 >アップロード可能な X68kのアーカイブサイトが欲しいところですが...... アップロードはともかくとして(^^;、これ、ちょっと本気で考えております。 X68kというか、レトロPC全般のフリーソフトを集めた骨董版Vectorのようなサイトを開けないものかなー、と。 手をつけられるのは来年ぐらいになってしまうかも知れませんが、興味のある方、具体的アイディアなど提案してくだされば嬉しいです。 (ある意味、掲示板の主旨からは外れてしまうので、できればメール等でお願いします(^^;;;)
みなさん、こんにちは。 EX68を使うようになってからWinから実機に転送する機会も増えてきたのですが 最近 XDFファイルからそのままIPLできたらなぁ、なんて思ってます。 (実はWinで電脳倶楽部のCDを読んで実機でバカチョンに実行したい) 過去のログを見てみましたが 2HDBOOTとかいろいろツールがあった ようですが私が探した限りではネット上には出てないようですね。 まぁ幸い自分のマシンはFDが元気ですのでフロッピーに書き戻して 使ってますけど。(FDが昇天したら慌て出すんだろうなぁ…) どなたか上手い方法をご存知でしたらアドバイス下さい。 では。 PS.月末にイメージユニット(type1)が粗大ゴミになってしまいます。(;_;) コレクションに加えたい(?)方がいらっしゃいましたらお問い合わせ下さい。
こんにちは。 おさだ様: ぱにっく開発セット?の件、どうもありがとうございました。 (^-^) やっぱり質問はしてみるものですね。 まだためしてないけど、ちゃんとエミュレータ上で ぱにっく開発はできるのかなあ??もしできるんであれば、 いまなら昔に比べてけっこう簡単に作れるかも・・・と 期待してたりして・・・。 (それ以前に作ってもいまどき見る人がいるかどうか不明だけど) それでは。どうもありがとうございました。
> いっその事、MAKEXDF/RSTRXDF で対応してしまうというのはどうでしょう? はぅぅ〜、そうしたい気持ちもあるのですが、まずは XDF を安定して生成 できるようにならないことには、機能拡張する気になれなくて…。(T_T) > BIOS が OK で ABS が NG というのは新しいパターンですね.... :-( そうなんですよ〜。でも、「英語版」にもかかわらず BIOSモードでイメージ 化できたというのは、嬉しい報告でした。(^o^) WindowsMEには、マジで期待してたりします。(改竄問題とかも直っていると いいなぁ…。)
しいね☆ さん、こんにちは > ftp.tohoku.ac.jp は、管理者がいないとかで > すでに消滅した、ということです。 そうだったんですか....それは残念です。 そうなると X68k の大きなアー カイブは現在ではベクターしかないという事ですね。 ベクターも良いんです が、東北大の秋保サーバに比べると X68k 関係がちょっと少ないですからね。 http://www.vector.co.jp/vpack/filearea/x68/ 東北大のアーカイブを最後にまるごとダウンロードした時は約 75 MB あっ たんですが、これとベクターを合わせてだいたい 100 MB 程度。 このどちら にも収録されていないソフトを入れてもせいぜい 200 MB というところだと思 いますが、容量よりもやっぱり管理が問題ですね。 アップロード可能な X68k のアーカイブサイトが欲しいところですが...... > わたしはいまさらながら、ぱにっく作成キットが > どこかにないかなー、とさがしています。 とりあえず私の持っている panic 開発に役立つソフト・ドキュメント類の うち、転載可能なものを次の場所に置いておきます。 amo サーバが今使えな いので、大学の一般用 WWW サーバを暫定的な保存場所にしましたが、いつま でここに置いておけるかは保証できません。 http://www.fys.ku.dk/~osada/panic/ 収録内容(1993〜1994 頃に panicBBS で配布された物が中心です): PANIC124.LZH : ぱにっく v1.24 MKPAN113.LZH : ぱにっく開発セット・ぱにっくによるアニメ制作の手引き RUNAMK.LZH : 「ルナのなげき」制作キット PAN13801.Lzh : なしみ版ぱにっく再生器 V1.38.01 一式 BAKER124.Lzh : なしみ版ぱにっく製作ツール集 HOWTOPAN.LZH : 「ぱにっくデータの作り方」その1〜4 PANTEC.LZH : ぱにテクの書 第一版 PANTEC2.TGZ : ぱにテクの書 改定第二版 GLOAD.LZH : ぱにっくでデータを分割ロードする手法 MAKEPAL.LZH : ぱにっくで半透明機能を使用する方法 211KEYEX.ZIP : キーボードコントロール拡張ドライバ KEY_EX.x version 2.11 DPAN101.LZH : panic Dis-Converter Version 1.01 EXPAN.LZH : 拡張 panic System - ExPan - Version 1.0 KAPIC.LZH : おきらくごくらくpanic開発支援ツール<1> 重ね合せapicローダー ICUT.LZH : おきらくごくらくpanic開発支援ツール<2> 輝度ビットカッター NAKA_MAK.LZH : panicデータ「なかよし」開発キット PANBBS_S.LZH : panicBBS宣伝ぱにっく スケジュールソース PANICMAN.LZH : panic.x 専用 垂直同期割り込み停止マネージャ PM096.LZH : ぱにっくメーカー version 0.96 備考:完全な panic 作成のためには、これらのファイル以外にもベクター 等から has.x、hlk.x 及び apicg.r 等を取って来る必要があります
こんにちわ。超ひさびさ登場です。 おさだ様: > そういえばこの項で紹介している東北大 ftp サーバの X680x0 関係アーカイ >ブが見れなくなって久しいんですが、どこかに移転したんでしょうか? ftp.tohoku.ac.jp は、管理者がいないとかで すでに消滅した、ということです。 (わたしは関係者じゃありませんので、このことに関する 質問はしないで下さい。) 68関係のツールさがすの、けっこう大変ですね。 わたしはいまさらながら、ぱにっく作成キットが どこかにないかなー、とさがしています。 どなたかご存知ないですか?
EX68 FAQ と EX68 Users ML を提供している amo.fys.ku.dk が現在外 部から見えなくなっています。 これは amo の置いてあるフロアの Hub が壊れたのが原因ですが、最悪の場合月曜の夜まで復旧しないでしょう。 とりあえず支障はないと思いますが、ご了承ください。
> ・EX68.EXEのモジュールを複製し、2つ目は複製したのを立ち上げる。 この方法だとうまくいきました。 リソースの共有かなにかの不具合 ですかね。 考えてみると、同じディレクトリ内で EX68 を立ち上げる というのはこの不具合以外にも、同じ HD0.HDF を使うことによる予期せ ぬ仮想ファイルシステム上の変更などもありえますから、EX68 を複数立 ち上げる場合はそれぞれ別々のディレクトリにわけて起動するよう推奨 した方が良いかも知れませんね。
> うーん、「Windows環境で」DIM形式を生成するツールの紹介が欲しいのですが、 > 見付からない場合は仕方ないですね…。(ToT) いっその事、MAKEXDF/RSTRXDF で対応してしまうというのはどうでしょ う? ;-) EX68 の DIM フォーマット対応は最初私の手抜き解析の結果を 元に導入していただいたのですが、その後 GUN さんが直々に EX68 の為 にヘッダの完全な解説と DIFC の最新版をインターネット上で公開してく ださったので、資料は揃ってますよ。 http://www.tk.airnet.ne.jp/~gun/x68k/difc/difc.html ただし、DIFC/DIM 規格は標準モードだとディスク上の FAT 情報が正し いことを前提として保存するトラックを決めているので、「2HD フォーマッ トなのに IPL に別な OS のローダが入っている」、「Human68k 準拠フォー マットに見せかけて、実は FAT 未登録の領域に謎なデータを置いている」 等の特殊なディスクの場合に復元不可能なイメージになってしまうため、 使用前に警告するか、全トラック保存をデフォルト動作にした方が安全で しょうね。 > あ、でも、WMAKEXDF の「ABSモード」では失敗したそうです。(苦笑) BIOS が OK で ABS が NG というのは新しいパターンですね.... :-(
う〜ん、外しちゃいましたね(^^; ではこれでどうでしょうか。 ・EX68.EXEのモジュールを複製し、2つ目は複製したのを立ち上げる。 なんかウソっぽいですが、とりあえずDIR取るくらいはできます(^^;
> どのツールを紹介すれば必要十分だと思いますか? うーん、「Windows環境で」DIM形式を生成するツールの紹介が欲しいのですが、 見付からない場合は仕方ないですね…。(ToT) > 確かにこのツールはディスクイメージの拡張子に「DIM」を使っていますが、 > この「DIM」は X680x0 専用の DIFC.X が生成する DIM とは全然違うよう > な気がするんですが......... あぅぅ〜!! ま、まじっか?? ご、ごめんなさぁ〜い!!o=(_ _)=o すっかり互換性があると思い込んでいました…。o=(T_T)=o > また、GRDUW の生成した 2HC/2HQ(9SCDRV 式表記)のイメージファイルの > 中を見ても、DIFC/DIM 特有のヘッダ情報はありませんでした。 申し訳ないことをしました。お手数ばかりおかけして、本当にごめんなさい! o=(_ _)=o とっても反省しています…。 > それでは ME のリリースが楽しみですね。 そうなんです〜。私もすごく楽しみにしてます。(^o^) あ、でも、WMAKEXDF の「ABSモード」では失敗したそうです。(苦笑)
冨家さんへ、 > 普通、もっと、著作権の所在とか、配布条件とかいろいろ書いていません? > これって、yamamaさんを知らなければ、何もわかりませんね(;_;) 著作権の宣言(c)は他にも README.TXT や EX68.EXE のプロパティ→バージョ ン情報→著作権の欄にちゃんと明記されていますが、もし EX68 の利用条件で疑 問点があるのでしたら、yamama さんにお伺いしてみるといいと思います。 > ところでバグの報告は、直接yamamaさんにメールださないといけないのでしょうか? それでも良いと思いますが、yamama さんはこの掲示板もちゃんと読んでいらっ しゃいますよ。 あと、バグ報告の際は不具合の症状を再現できるなるべく詳しい 条件と、できたら実機と EX68 の動作の違いを確認できるサンプルかあると良いと 思います。 今回のケースですと、_DOS_FILES の返してくるバッファの内容にど んな違いがあるか、などでしょうか?
> ただ、「Windows環境での」各イメージの代表ツールの記載もあるといいなぁと > 思いまして…。(DOSアプリでもOK。MAKEXDFは記載不要(不可ではないです)。) なるほど。 いや、MAKEXDF さえあれば WINDOWS 環境は大丈夫かなと思って、 前回の変更前は MAKEXDF の紹介だけにしていたんですが、Lieutenant Q゛さんは どのツールを紹介すれば必要十分だと思いますか? > やっぱり、XDF形式以外は、対応するツールが、あまりないのかなぁ…。 > 私もDIM形式に対応したDOSアプリなどを何度か探したことはあるのですが…。 Lieutenant Q゛さんが先日書かれた GRDUW というのはもしかして、 http://www.grsoftware.net/grduw.html の事ですか? 確かにこのツールはディスクイメージの拡張子に「DIM」を使っ ていますが、この「DIM」は X680x0 専用の DIFC.X が生成する DIM とは全然違 うような気がするんですが......... 確認しておきますが、EX68 がサポートす る『DIM』というのは、GUN 氏が作成された DIFC.X の生成する 2HD, 2HC, 2HDE 及び 2HS フォーマットに対応したディスクイメージ形式ですよね? あと確か N88- BASIC 形式も条件付で対応していたと思いますが、GRDUW のドキュメントにはその ような記述は見当たりませんでした。 試しに GRDUW を入れて和式 2HD を読ませてみましたが、対応していないメディ アだと断られました。 また、GRDUW の生成した 2HC/2HQ(9SCDRV 式表記)のイ メージファイルの中を見ても、DIFC/DIM 特有のヘッダ情報はありませんでした。 > それに、EIDE, FDC関係は、最近はほとんどのM/Bがオンボード実装しているので、 > サポートしないわけにはいかないと思います。必須モノは例外なんでしょうね。 > (それ以前に、最近のオンボードFDCは、PCIバス経由になってるのでは??) 私はてっきり FDD 等の軽量な Removable Media は USB 経由の StorageDevice が主流になるのかと思ってました。 > ちなみに、英語版WindowsME(RC0)で、WMAKEXDFのBIOSモードが動いたという報告 > を頂いていますので、まったく使えないってことはないようです。 おお、そうですか! それでは ME のリリースが楽しみですね。
ここのトップページにも付属のドキュメントにも書いてありますが それでは不服ということですよね。なんででしょう? それともバイナリとROMイメージだけを誰かからコピーしてもらって ドキュメント類が一切無いんでしょうか・・・
おさだ様 >> 恥ずかしい話し、著作権表記がみつからないでいます。 > > う〜む、「EX68 v206 (C)1997-2000 yamama」と EX68 のメインウインドウの >タイトルバーに書いてありませんか? というわけで、EX68 は yamama さんの >著作物です。 普通、もっと、著作権の所在とか、配布条件とかいろいろ書いていません? これって、yamamaさんを知らなければ、何もわかりませんね(;_;) ところでバグの報告は、直接yamamaさんにメールださないといけないのでしょうか? #今のところ、アプリケーション上で回避することにしましたが……。 では、失礼します。
> ええっと「2. ディスクイメージに関する質問」の「2a. フロッピーイメージ > の作成(X680x0)」に書いた内容がまさしくそれだと思うんですが、ダメっすか? あ、そうですね。ごめんなさい。ダメではないです。 ただ、「Windows環境での」各イメージの代表ツールの記載もあるといいなぁと 思いまして…。(DOSアプリでもOK。MAKEXDFは記載不要(不可ではないです)。) やっぱり、XDF形式以外は、対応するツールが、あまりないのかなぁ…。 私もDIM形式に対応したDOSアプリなどを何度か探したことはあるのですが…。 > ME では ISA バス上のデバイスをサポートしないと聞きましたが、FDC は....? あ、いや、レガシーフリーの「モードがある」だけで、サポートしないわけでは なかったと思います。(レガシーフリーだと起動が速いらしいですね。) それに、EIDE, FDC関係は、最近はほとんどのM/Bがオンボード実装しているので、 サポートしないわけにはいかないと思います。必須モノは例外なんでしょうね。 (それ以前に、最近のオンボードFDCは、PCIバス経由になってるのでは??) ちなみに、英語版WindowsME(RC0)で、WMAKEXDFのBIOSモードが動いたという報告 を頂いていますので、まったく使えないってことはないようです。
> もしよければ、XDF,DIM,2HD,DUP の各イメージの違いについて簡単な説明が > あると嬉しいです。 > 細かいフォーマットの解説というより、互換性と、生成可能な代表ツール > Human68k,Windows各々)の名前程度でいいと思います。 ええっと「2. ディスクイメージに関する質問」の「2a. フロッピーイメージ の作成(X680x0)」に書いた内容がまさしくそれだと思うんですが、ダメっすか? http://amo.fys.ku.dk/~osada/ex68faq/index-jp.html#2a そういえばこの項で紹介している東北大 ftp サーバの X680x0 関係アーカイ ブが見れなくなって久しいんですが、どこかに移転したんでしょうか? > 個人的には、WindowsMEに期待していたりします…。f(^_^;) ME では ISA バス上のデバイスをサポートしないと聞きましたが、FDC は....?http://amo.fys.ku.dk/~osada/ex68faq/index-jp.html#2a
> 私のところでおこっている不具合を簡単に再現する方法を発見しました。 現象を確認しました。 ITAtools 等の ls.x だとうまくいくんですが、Human の内部コマンドだとダメみたいですね。 これは WINDRV.SYS の向う側の不具合 のようなので、yamama さんに見て頂くしか無いと思います。 > 恥ずかしい話し、著作権表記がみつからないでいます。 う〜む、「EX68 v206 (C)1997-2000 yamama」と EX68 のメインウインドウの タイトルバーに書いてありませんか? というわけで、EX68 は yamama さんの 著作物です。 まさかとは思いますが、念のために EX68 の正式にして唯一の公開ページの URLを書いておきますね。http://www.ksky.ne.jp/~yamama/emul/index.htm
> DIM 形式の初出は GUN 氏作 DIFC.X だったと思います。 あ、なるほど…。 #Windowsでは、GRDUW だけでしょうか…? > # EX68 FAQ の追加項目募集中 もしよければ、XDF,DIM,2HD,DUP の各イメージの違いについて簡単な説明が あると嬉しいです。 細かいフォーマットの解説というより、互換性と、生成可能な代表ツール (Human68k,Windows各々)の名前程度でいいと思います。 #WMAKEXDF は、まだテスト公開中です。(正式公開ではありません。) 個人的には、WindowsMEに期待していたりします…。f(^_^;)
度々、登場してすいません。 またまた、windrvのディスクについてです。 fopen("file.dat","w");でオープンしてもfopen("file.dat","w+");で オープンされてしまいます。 よって、オープン前のfile.datが書き込みよりデータ数より大きい場合、 後ろのほうのかすが残ったままになります。 どうぞ、よろしくお願いします。 それと、間抜けな質問で申し訳ありませんが EX68 の著作者、著作権者って どなたなのでしょうか? 恥ずかしい話し、著作権表記がみつからないでいます。 このすばらしいEX68に感謝です。
みなさん、情報提供ありがとうございました。 OS-9を(タダで)いじれると思ったのですが残念です。 OS-9は6809版Level IIしか使ったことはありませんが、コンパクトで洗練された すばらしいOSです。 もちろん、MPUである6809、68Kもすばらしいアーキテクチャで好きです。 手元にある68系のマシンはMac LC630だけとなってしまいましたが、 エミュレータで68系マシンが復活したのはうれしい限りです。 OS-9 X68Kの入手可能性を探りながらEX68をかじってみようとおもいます。
おさだ様 私のところでおこっている不具合を簡単に再現する方法を発見しました。 Win98上でwindrvで現れるディスク(例えば F:)で F>dir *.* とするとファイル一覧が出ますが、 F>dir a*.* とすると「ファイルがありません」となります。 F>dir *.bat とかは、OKです。 Win2000上では、正常に動作します。
おさだ様 filesですが、単純なテストプログラムでは、正常に動作いたします。 #当然でしょうね。 なぜ、アプリケーションレベルで、うまくいかないか、細かく調査いたします。 後ほど、改めてご報告いたします。 取り急ぎ、失礼いたします。
おさだ様 > ちょっと確認したいのですが、この『bios コールの findfirst』という >のは X680x0 の IOCS コールの一つなんでしょうか? 私の持つどの資料 不正確な書き込みをして申し訳ありません。 DOSコールのfiles $ff4e のことです。 X6とMS/DOSで、両方使えるようにマクロを組んでいたので、MS/DOSの方の 名前で書き込んでしまいました。 サンプルプログラムが必要でしたら、至急作ります。 メールアドレスの方にお送りすればよろしいですか? ただ、当方のx6上の開発環境は、真理子版(字があっているかな?)の古 いgccです。ライブラリーは、XCのを流用していたと想います?? 私のシステムの中で枯れているので変更できなくなっています。 ただ、filesを使用している部分は、djgppのコードマクロでくんでいるの で、貴方でコンパイルできると思いますが……。 では、よろしくお願いいたします。
> win98にインストールしたEX68で、bios コールの findfirst が WINDRV > 上のドライブのファイルに対してうまく動きません。 ちょっと確認したいのですが、この『bios コールの findfirst』という のは X680x0 の IOCS コールの一つなんでしょうか? 私の持つどの資料 にも該当する名前のコール番号は見当たりませんでしたし、ファイルに対し て実行できる命令なら Human68k の DOS コールのはずですが、こちらにも それらしきものは無いみたいです。 もしかして XC 固有の関数か何かですか? MS-DOS や Win32 には同名の API があるみたいですが..... # gcc/libc 派なので XC はよく知りませんが、私なにか勘違いしてます? とりあえずサンプルのコードを示して下さると助かります。
> さて当時のX68000ではOS-9 68Kが動いたかと記憶しています、 > EX68でOS-9 68Kを動かした方はいらっしゃいますか? 現在の EX68 はまだいくつかのエミュレーションを IOCS フックで実現して いるので、OS-9 や Minix のようにハードウェアを直接操作している(と思わ れる)マルチタスクOSは動かないでしょう。 一番のネックは FDC ですね。 あと、SX-Window と OS-9 は全くの別物です。
補足です。 掲示板の過去ログをよく読んでみると、原因が同じだと思われ る報告が他にも幾つかありましたが、やはり $fc0000 から $fdffff の領域は 実機でもバスエラーを返す機種は存在しないようです。 (『Inside X68000』 p.466 等) もし、これが原因で 030 の ROM が使えないのであれば、この際 030 系の IPL-ROM はサポートから外すべきでしょう。 もともとメモリの初期値を増や したり、SCSI デバイスのスキャンを考慮したのは、030 ユーザの救済策だっ たはずですが、000 系の IPL-ROM が無償公開された今となってはもはや意味 が無いと思います。 # 将来 030 や 040 のインストラクションや SCSI デ バイスがサポートされればこの限りではありませんが。 それから、WWのミュージックドライバをよく検証してみたところ、SCSI 系や 030 系の機種でも動くコードでした(発売時期を考えれば当然ですが…) $fc0000 以降をアクセスしていたのは、スプリアス割り込みを潰すのコード を拾うためで、詳細は省きますが別に $fc0000 以降が IOCS のミラーで無く ても構わないようです。
私の所でも確認しました。 Windows 98 上で複数の EX68 を起動させた後 になにか操作をしようとすると、確実に落ちますね。 まったく構成の違う6 つのPC上で再現できました。 Windows 2000 Professional では問題無いよ うです。
> 以前、拡張子が DIM のイメージ・ファイルは、何のソフトが出力するかという話 > をちょこっと書いたことがあったのですが、GRDUW というソフトのものでしたね。 DIM 形式の初出は GUN 氏作 DIFC.X だったと思います。 # EX68 FAQ の追加項目募集中http://amo.fys.ku.dk/~osada/ex68faq/index-jp.html
>DirectDrawチェックがついていたら外してみてください。 >NTではDirectXの実装上、どうやっても起きるはずの無いことです。 DDのチェックは始めから付いていないです(^^; いろいろとオプションの設定を変えてみましたが駄目みたいです。 NTと9x系のカーネルの違いでしょうか。
> さて当時のX68000ではOS-9 68Kが動いたかと記憶していますが、 > EX68でOS-9 68Kを動かした方はいらっしゃいますか? > OS9で動くアプリケーションを様々な形式の ディスクイメージファイルに落としたのですが動きませんでした。 普通の方法では駄目なようです。
X68030が壊れてから、EX68を悔しそうに指をくわえて見ていました。 BIOSもniftyだけか…と、地団駄を踏んでました。 今日久しぶりに悔しがりに来たら転載されてる!BIOS! ダウンロード!解凍!動いた!仕事中なのに! windrvを組み込んで自由にWindowsとのファイルのやりとりが出来る ようになった頃に、ふつふつとX68000初代を買ってX68030+040が 壊れて泣くまでの間の「無いものは自分で作る!」精神が蘇って きました。 配布版のXCにはBC.Xが無いようなので、さっそく自宅に帰って XCのパッケージを探さなければ! いやあ、なんかWindowsとの連携もできそうで萌える。 失敬。 燃える!! しかし、あれだけ芯までしゃぶりつくしたと思っていたのに、かなり 忘れている事があってがっくりです。おじさんは。 ed.r で一生懸命CTRL+Sして「あれー?」と思ってたし。 「ESC押してからXだー!」と心の中の何かが叫んで保存+終了は できましたが… あとは、mint入れなきゃな。 ちょっとうれしかったので、内容が無い書き込みで失礼。
こんにちは。 win98にインストールしたEX68で、bios コールの findfirst が WINDRV 上のドライブのファイルに対してうまく動きません。 同じことを Windows 2000 上でやると、正常に動作します。 windows 2000上では全く問題なく動くので、プログラムのバグとは考えに くいのです。 もちろん、ローカルディスク内のファイルに対しては、win2000でもwin98 でも正常に動きます。 どうか、アドバイスお願いいたします。
はじめまして 名機がエミュレータで復活したのはうれしい限りです。 当時の私は富士通FM-11EX派でしたので、みょ−な対抗意識を持っていました(爆) さて当時のX68000ではOS-9 68Kが動いたかと記憶していますが、 EX68でOS-9 68Kを動かした方はいらっしゃいますか? またX68000用のOS-9 68Kも今回の無償公開の対象になっていますでしょうか? #SX-WINDOWがOS-9のような気がしますが記憶があいまいです。
FM音源に関しては、x86sound.dllを使用すれば良かったんですね(爆) すみませんでした(^^;
皆様、はじめまして。apyoと申します。 友人から「x68kのROMイメージをメーカーが出した」と聞いて 早速EX68を使ってみました。 x68kは友人がxviを持っていて、時々遊びに行って使っていましたが そこのろを思い出します(笑) 私はお金がなくてX1turboZで遊んでいたころです。 MDXファイルは、そのころから溜め込んでいて、今まで大切にとっておいた 甲斐がありました(^_^)ノ ・・・今現在、鳴っていませんが(苦笑) OPNDRV3は削られてしまっていますからねぇ・・。 時々、こちらを覗いて、知識を得ていきたいと思います。 失礼しました。
DirectDrawチェックがついていたら外してみてください。 NTではDirectXの実装上、どうやっても起きるはずの無いことです。 W2Kだと怪しいですね。 # 私が知らないだけ(^^;
おさだ様、おっしゃったとおり書き換え、無事ワーズワース 起動しました。今のところ後半突入までではエラーなどなく快適に 動いています。有難うございました。
FDのイメージで起動する際に、すぐに立ち上がるものと数分かかるものがあります。 とりあえず、HUMAN1.0だとすぐに立ち上がるのですが、3だと駄目な様です。 この様な現象は過去ログを一応見て見ましたが無い様ですので、 とりあえず書き込んで見ました。http://www5.airnet.ne.jp/yanbow/yan/
>x68000で読めるファイルにするツールなどはないのでしょうか。 単にファイルを取り出したいだけなら、Windrvを使用してファイルを 取り出すのが最も簡単だと思います。 イメージファイルから復元するには、いくつかのツールがあったと 思いますが、XDFの復元はとても簡単なので、自分でサクっと作ってしまう と良いかもしれません。添付のREADFD.Xのソースが大変参考になると 思います。 >またpc9821xe10でxdfファイルが読めません。 これは何をしたいのか、意味がよくわかりません。
xdfファイルのソフトを譲ってもらったのですが、x68000で読めるファイルにする ツールなどはないのでしょうか。またpc9821xe10でxdfファイルが読めません。 読めるようにするには、どのようにすればよろしいのでしょうか。どなたか おしえてください。
「初心者なので」と書いておきながら、「はじめてのインストール」とか読んでない人が 多いような気がするので、「はじめてのインストール(初心者は必ず読んで下さい)」とかに しておくのはどうでしょうか〜? あと、掲示板の利用前の注意書きのところに、初心者用リンクを張っておくとか。 ゲームロムの件は、、、まぁアレですが、こういう人に限ってメールアドレス書いてないんだよなぁ。 (書いててもやらへんけど)
ども、ワーズワースを EX68 の仮想ハードディスクに移すという目的 の為に XDFtools を作った者です ;-) ええと、WWは EX68 v025b で MOVEM バグが修正されてから動くようになったのですが、いつのまにか 別なバグに阻まれていたようですね。 推測ですが、多分 v107 あたり で導入された 030 / SCSI 搭載系の IOCS ROM 対策の副作用だと思われ ます。 今回の原因は二つあって、一つはWWの音楽ドライバの作者がどうい うわけか IOCS の開始アドレスを $fc0000 としてしまった事と、もう一 つは EX68 が $fc0000 - $fdffff の領域へのアクセスをバスエラーにす るようになってしまった事です。 最初の方の理由はよくわかりません(しかし、このコードだと 030 や SCSI 系マシンで動かないような....?)が、もう一つのほうは SCSI 系 や 030 の ROM 対策の為に導入された仕様だと思います。 しかし、バス エラーを返すのではまずい場合があったようですね。 # $fc0000 以降 を場合分けするよう提案したのは確か私だった気がしますが..... EX68 側の解決策としては、やはり ROM が Ver 1.0 だった場合は実機 同様に IOCS ミラーにした方が良いと思います> yamama さん。 あと、 030 や XVI の $fc0000 以降の ROM イメージの公開の予定は無いのでしょ うか?>FSHARP 関係者の方々 さて、無保証ですが、次のバージョンが出る前にWWで遊びたいという 方は、WW フォルダにある「いか.x」と「widrv.x」の二つのプログラム内 の 00fc0000 という 部分を 00fe0000(当然ビッグエンディアンで)に変 えるだけでバスエラーを回避できます。 ゲーム本編のごく最初の方しか 確認していないので、オープニング以降にエラーになる場合は教えてくだ さい。 ちなみに v025b で MOVEM バグが修正された時はエンディングま で正常動作する事を確認してあります。
このエミュレータを使って、エルフの「ワーズワース」をプレイしたのですが、 ミュージックドライバを常駐させるところで 「バスエラーです」と表示され、受け付けてくれません。 ver.1でやってみたところ、常駐されて途中まではうまく動くのですが、 特定の場所でやっぱり「バスエラー」で止まります。 設定をいじれば動くのでしょうか。 因みに、ドラゴンナイト3やデジャ2など他のエルフのゲームは けっこう快適に動きます。 何かご存知の方、よろしくお願いします。
ここのサイトの「EX68 FAQへリンク」を参考にしてください(^^ 5インチドライブはツートップの通販で売っていると噂を聞いたので、 買おうと思った矢先に倒産さわぎで買えませんでした。 そろそろ復旧するらしいですが。
初心者です。わかりやすく教えてください。 EX68で今も大切に保管してある5インチディスクのソフト(ゲーム、ツール)を使うにはどうすればいいのですか。 今、使用している自作DOS/V機に5インチのドライブが必要なのでしょうか? それとも、X68000とDOS/V機を接続して何か操作するのですか? もし、5インチのドライブが必要なのであれば入手方法教えてください。 できるだけ詳しく、わかりやすく教えてください。 matui@japan.interq.or.jp
ここのサイトの「EX68 FAQへリンク」を参考にしてください(^^http://www2.giganet.net/~mumrik/
EX68でHDを設定することはできるんでしょうか? 以前、自分のX68000初代からROMを取ったときには、 そういうソフトがあったような気がしたんですが、 シャープが対応って話をきいて、久しぶりに自分のHDの中の EX68を設定したもんで、わからなくなってしまいました。 初心者的な質問ですみません。
わざとそういう書き込みしてるとか そう感じてならないのですが(^^; 返答ないし 返答帰ってきたの見てよろこんでいるって感じで PS.こういう時だけ反応するやつ(^^;;
きびしいコメントが付いてしまってますが、コメントされてる方の方が 正しいと思いますよ。 プログラムを作った事がある人ならこの意味がわかると思います。 自分の大切な物を泥棒に盗まれたら嫌ですよね。 しょうちゃんさんも知らなかっただけでなのでしょう。(と思いたい) 一番の原因はそういう考え方をさせてしまう環境の方なんでしょうけど…。 まぁこの件に関してはこのくらいに。掲示板がもったいないですからね。 では。
まず、1つ。 EX68は、ゲーム機エミュレータではないので、そもそも「ゲームロム」 というのは存在しません。ゲーム機のエミュレータとは一緒にしないで 下さい。 それからもう1つ。 最近は、個人的に使用する目的であっても、プロテクトを解除すること は違法に該当するそうです。したがって、現在のEX68では、マスターの フロッピーを使用できないため、事実上、ゲームは使用できません。 つまり、EX68をゲーム目的で使用すると、違法行為になる、という ことになります。(一部の市販ゲームとフリーのものを除く) ※というわけで、この手の人には反応しないべき、と思っています。 返事をすることすら、バカらしい。
こりゃひどい・・・・フリーのゲームをお探しかと思いきや・・・ コナミ製じゃない「悪魔城ドラキュラ」どなたか作られた方おられますか(笑)?
X68000用BIOS-ROMやOSは製造元のシャープが公式に、 使用許諾条件の元で利用をOKとしているので誰でも規約を守る限り 使えます。 しかし一般市販品のゲーム等はゲームメーカー側が著作権を 持っており自由配布は認めていないのでゲームをコピーしたり 渡譲する事、及び貰う事は著作権法違反として犯罪になります。 ですから、X68000用ゲームが欲しいのであれば小売店か製造元に確認して 新規に購入していただく必要があります。 Yahooオークションとかを覗けば結構ゲームの中古売買があるので それを利用して入手するのも手ですね。(転売を認めた商品に限りますが) 少なくとも、ここのような公式オフィシャルサイトでは犯罪につながる、もしくは その可能性のある話題は論外とされますので以後気をつけてください。
そんなもの無い。帰れ!
EX68を落としたんですけど、ゲームロムが無いので 探しています。 シャープのロムはあったけど、ゲーム はどこ探しても無い!!! 出来ればロムください。 悪魔城ドラキュラが取りあえず ほしいです!!!
使うインターフェイスごとにそのうち慣れてきます。 # 何を馬鹿なことを…と言われそうですが, # 慣れればあとは楽でっせ # ここは一つX68k文化を楽しむつもりで といいつつ俺はEX68の操作を一部X68k似にしてはいますが、 「そっくりor全部同じにするのは不可能」と割り切って せいぜいカーソルキーの上の6つを入れ替えるくらいで すませています(CTRLキーが一番辛いんだけどだいぶ慣れた) この手の問題(カスタマイズなど,極めようとすると きりがない問題)は限界点を見切って そのちょい下あたりで余裕を持ってやるのがオススメ。 上記は実用ソフトの問題 (頻繁には使わないがたまに使うときに '慣れる時間'がもったいないといった場合の問題) とは別の話として書いています。 「こんないい方法があるのに、なんでわざわざ馬鹿正直に '慣れろ'なんていってんの?」というお叱りは覚悟の上^^;
がけつと申します。 >EX68の複数起動について うちでも落ちることを確認しました。 現象は緋龍さんとまったく同じです。 いろいろやっているうちに(タスクマネージャからの終了など) 「システムリソースが極端に不足しています」 のダイアログが出ましたので報告します。なにかの参考になれば幸いです。 CPU :PentiumIII-550MHz M/B :AX6BC TypeR V-Spec MEM :256MB(128MBx2) Video:ASUS AGP-V6800 DDR(GeForce256-DDR) Sound:MonstarSoundII SCSI :IOI-9100UW LAN :3Com Etherlink-III OS :Windows98(First Edition) EX68 :v2.06http://www.lares.dti.ne.jp/~gaketsu
Crabfishさん、こんにちはです。レス遅れてすみません。 >ボリューム名です。 どうりでファイルが見つからない訳ですね(^^; 。ちなみにマニュアルをよく見ると 書いてありました(涙)。 >execd.x でセットされる実行属性ビットを見ているのではないですか。 >#humanFS には実行属性の概念は無いです。 という事は、UNIXライクな環境で使用している場合のスイッチなんですね。 多分‥‥。勉強になりました。ありがとうございます。
はじめまして。PCM/glinといいます。 EX68ありがたく使わせていただいています。 ・・・といっても、メインはMIDIなので、実機使用がほとんどですが・・・(^^; Neptuneもあるし・・・(笑) >EX68の複数起動について ウチでは NT4.0 + SP5 でEX68複数起動してもなんともなかったです。 ためしに3つぐらい立ち上げましたが落ちませんでした。 環境は、EX68(v2.05)/P3-650MHz/G400-Dual Head(32M)/Nightingale Soundです。
> が、ぜひ実現して欲しいと思った機能がありまして、EX68から、例えば >exec xxx.exeみたいな感じでWindowsアプリを起動できると、DOS窓不要 >になって、なかなか面白い気がします。 もしそれやるんでしたら、コマンド名は start がいいです。 DOS窓と統一ってことで。
本当ですね。うちでも試したら落ちました>EX68 バックグラウンドのチェックをON、OFFしても結果は同じでした。 EX68 のスタック エラーです。 モジュール : KERNEL32.DLL、アドレス : 015f:bff7431f Registers: EAX=81730694 CS=015f EIP=bff7431f EFLGS=00000283 EBX=00969f8a SS=0167 ESP=00969f6c EBP=00969f98 ECX=c16f18b0 DS=0167 ESI=00002224 FS=282f EDX=000184a4 ES=0167 EDI=00023ef8 GS=0000 Bytes at CS:EIP: eb 95 8b 54 24 04 50 e8 04 00 00 00 58 c2 04 00 Stack dump: bff7432b 00000000 bff53e40 000184a4 00000000 0000004d 08320001 8f8ec0df 4135c0df c0df163f 8fdc6424 000c8fbe 3d800003 76ca0040 00011717 004d0832 環境は、 K6-2 550 + Voodoo Banshee AGP + SB Live! + Win98SP1 です。
質問ついでにもうひとつ質問させてください。 EX68上で日本語を入力しようとしたときに、キー割り当てで非常に使いづらい 思いをしています(仕方が無いことだとは思いますが) #最近は心も体も完全にIMEに染まってしまっているので、ASK68K自体が非常に #使いづらいと言うのもあるんですが。 皆様は、EX68上で快適に日本語を入力するための設定/手法としてはどのよう になさっていらっしゃるのでしょうか?なにかヒント等お教え頂けませんでし ょうか?よろしくお願いいたします。
EX68(V2.06)を複数同時に起動させると、2つめのEX68が起動し終わった後に 何かキーを叩いた瞬間にWindowsのエラーで落ちてしまいます(スタックエラー) その後、WINDOWS全体が非常に重くなってしまって、結局再起動、しか手が無く なってしまいます。 昔のVer(1.x)では複数起動が可能だったと思ったのですが、V2.xではサポートさ れなくなったのでしょうか?環境に依存する問題でしょうか? どなたか解決方法をご存知でしたらお教えいただければ幸いです。 #環境で関係しそうなところでは #Windows98/Spectra5400PE+CANOPUSの最新ドライバ/SB-128PCI
>>思いましたが、自作プログラムの発表の場が欲しいですね。 >ひょえーさん自身のHPを作るのが手っ取り早いかもしれませんね。 >んで、X680x0ユーザや、EX68ユーザから自作プログラムを募集するのも >面白いんじゃないかと思いますが・・・・。 インターネットがかなり普及しましたから、WEBで公開するのが もっともお手軽で簡単かと思います。 ただ、個人的には、あちこちにバラバラと点在するWEBページを検索 するのが煩わしい、とか、ある程度の校正も必要ではないか、と思う ので、やはり雑誌やイベントなどの「場」も必要と思います。(そういう 意味では、電脳倶楽部はエラかった) イベントは無理としても、雑誌はまだOh!Xがありますから、そちらに 投稿すると良いと思います。 人と作品が集まるなら、同人ディスクマガジンを作ってみたい気も しますけど・・・
Crabfish@大阪です。2年1組ピカチュウ さん、こんにちは。 >ATTRIBで表示される3っつめの属性って、いったい何なんでしょう?例えば ボリューム名です。 ルートディレクトリで "attrib *.*" とかやってみると判ります。 >ですが、mintではexecutionのスイッチがあるのでひょっとしてこれかな? mint を(まじに)使った事はありませんが、ひょっとして、 execd.x でセットされる実行属性ビットを見ているのではないですか。 #humanFS には実行属性の概念は無いです。 これは属性バイトの空き 2bit (通常はゼロ)のどっちか(多分MSB??)を 拡張して使っています(1なら実行属性"有り")。 #やはりたまには書き込んでみたかったりして(すみません)。 /Crabfish
ATTRIBで表示される3っつめの属性って、いったい何なんでしょう?例えば A:>attrib test.x AD-SHR test.x と表示されるとした時の、左から3っつめの属性を有する該当ファイルが 見つからないので、気になっています。左から順に A:Archive(?) D:Directory -:??? S:System (Human上でのシステムファイル?) H:Hidden R:Read only ですが、mintではexecutionのスイッチがあるのでひょっとしてこれかな? とは思うんですが、実行ファイル 〜.x では”-”のままでした。 つまらない疑問ですが、マニュアルにはHとRの説明以外書いてなかった様 なのでちょっと書いてみました。 (お〜たさんattribのレスありがとうございました。) >ひょえーさん 確かに外部関数の作り方をマニュアルで読むと、さっぱり解らない部分が ありますね。具体例が全く無いので扱うパラメータの意味がちんぷんかんぷん です。X68000関係の雑誌の記事を切り抜いた物とか、OH!Xをひっくり返して 探してみようかな・・・・・。 >思いましたが、自作プログラムの発表の場が欲しいですね。 ひょえーさん自身のHPを作るのが手っ取り早いかもしれませんね。 んで、X680x0ユーザや、EX68ユーザから自作プログラムを募集するのも 面白いんじゃないかと思いますが・・・・。
>確か、開封後のソフトウェアは、譲渡できないきまりになっていたと >思います。 お〜たさん。わざわざご指摘ありがとうございます。これを目にされた方への 喚起としていい例かもしれませんね。フォローしてくれなかったらどーしよう かと思いました(笑)。・・・という訳でごめんなさいね>ひょえ〜さん でも、この場合中古販売も必然的に駄目という事になる訳ですね‥‥。 >※捜し物をしている時は、メールアドレスを書くと幸せになれるかも > しれません。(^^;) ナイスフォローですね(笑)。ツボにはまってしまいました(笑)。 んで、タイミングよくひょえーさんのアドレスが‥‥あ。ごめんなさいです。 だけど可笑しい‥‥。 >が、ぜひ実現して欲しいと思った機能がありまして、EX68から、例えば >exec xxx.exeみたいな感じでWindowsアプリを起動できると、DOS窓不要 >になって、なかなか面白い気がします。 ちょっとイメージがついてきませんが、Human68kを改造するんじゃなくて、EX68の 機能として、という事ですよね。例えばmintでWindowsアプリが呼び出せたら‥‥ おお!EX68だけで事足りるではありませんか。EX68からoutlook expressを起動 させたり、CGツールを呼び出したり‥‥。これは面白いです。なんだかWindowsを EX68が仕切っているようで快感ですね。 こりゃいい。「X68kは死んだ」と、のたもうた誰かさんを笑い返せますね。 あ、下品ですみません(笑)。
>属性をいじる事ができるかは解りませんが、 少なくとも、attribコマンドは正常に機能します。 Windows-NT系の場合、アカウント制御があるので、実際には他の部分で 制限されたりしますが、95/98系では、リードオンリーや不可視にできます。 (NT系でも、コマンドプロンプトレベルでは、きちんと動作してますので、 念のため) というわけで、EX68でファイラーを使ったりして、Windowsのファイルを 操作することは十分可能だったりします。 僕はファイラーを使わない派ですので、ファイラーのことは分かりません。 が、ぜひ実現して欲しいと思った機能がありまして、EX68から、例えば exec xxx.exeみたいな感じでWindowsアプリを起動できると、DOS窓不要 になって、なかなか面白い気がします。 ファイラーでビューワなどを起動する時も、ex68の画面内で表示するのでは なくて、Windowsのアプリを起動して表示できたりすると、DOS窓どころか エクスプローラ不要!という人が出てくるかもしれません。 ついでで申し訳けないのですが、 >サウンドの演奏をさせていると、だんだんとFM音源の各音(またはADPCM) >がずれてくるという症状が出ました FM音源とMIDIがズレているのでは? 音源関係で以前実機と比較調査したことがあるのですが、FM音源をZMUSIC で演奏させた時、EX68は実機よりも少しテンポが遅いようでした。 この時のバージョンは106で、X68Soundを使用しました。各音のズレは無く、 単体で聞いているだけでは、全く同じように聞こえました。 音源に命かけている人は、要注意です。
v206、使わせていただいてます。 ちょっとしたことをご報告しようと思います。非力なPC-98(120MHz)で、 FM音源カードの設定を「PC9801-26/86(YM2203/2608)」にして動かして いるのですが、サウンドの演奏をさせていると、だんだんとFM音源の各音 (またはADPCM)がずれてくるという症状が出ました(dokyu)。すべての 場合ではなく、サウンドドライバによって出たり出なかったりするようです。 また、v106の頃は問題なく動いていたゲームなど(WORDS WORTH、他)が、 バスエラーなどで動かなくなってしまったようです。 細かい報告が出来なくて申し訳ないのですが、もし作者さまのほうでお心 当たりがありましたら、と思い書きました。
E.Watanabeさん、BCの件、解答ありがとうございます。 そういうわけだったのですね。 ついつい、もう一声!と言いそうになってしまいますが、今の提供状況だけでも 十分すぎるくらいかもしれませんね。EX68、大切に使います。 ピカチュウさん、Winと68との掛け橋ともいえるWindrv.sysの可能性、面白い試みです!。 X-BASICの外部関数の作り方(本物のXCに添付された資料)を見てみましたが、 これがなかなか難しい。 僕はまだまだ、アセンブラその他の復習が必要みたいです(^^)。 (Oh!Xや、インサイド68等、そろそろ捨てようかと思ってた矢先にOS、BIOSの提供を知り・・・、 捨てなくて良かった・・・(^^;。そういえば近くの本屋で、X68K環境ハンドブックが1冊在庫が。もう売れたかな?。) 思いましたが、自作プログラムの発表の場が欲しいですね。 お〜たさん、譲渡の件、僕も気をつけますね。 あぁ、Winマシンに5"FDDをつけたい・・・(^^;。 (自分で原本を所有しているのに、メディアコンバートできなくて使えない、 というケースが多々あります。)
>☆もし、問題が無ければお譲りしますよ。 確か、開封後のソフトウェアは、譲渡できないきまりになっていたと 思います。(自分はコピーを持って、マスターを渡せる=不法コピー) 細かいことをどうこう言うつもりはありませんが、あまり堂々と言う のもどうかと思います。 ※捜し物をしている時は、メールアドレスを書くと幸せになれるかも しれません。(^^;)
ちょっと気がついた事ですが、Windrv.sysによってWindowsが管理するドライブや ファイルが扱えるようになった・・・という事は、 X-basicで例えばWindows上のファイル名や拡張子を書き換えたりするプログラムが ちょちょっと作れたりするんですよね。属性をいじる事ができるかは解りませんが、 X-basicは外部関数を増殖できるというアメーバのような存在ですから、不可能だと は思えないですね・・・・。 あと、CHILDコマンドはX-basic上からHumanのコマンドを呼び出すので、様々な応用 が考えられそうです。(書式:!<Humanコマンド>) # X-bas to C checkerを使ってみましたが、注意や警告のオンパレード。 なんだか不愉快な気分になっただけで、結局文句を言うだけのソフトだったのか? という印象でした(笑)。とりあえずは動作報告ということで・・・・
>ほんとにないのなら、ちょっと残念ですね。(<ひょえーさん) >xc2102i.lzh内の 補足.txt に記しましたとおり、BC.X及びその付属ファイルは、 >フリー化対象外製品の為、消去致しました。御了承下さい。((BC.X)。 自分はC-compilerのパッケージを購入したので本体がある訳なんですが、バージョン アップしたら、アップグッレード版ではなくて本体のセットが丸ごと送られて きました。ですから、旧バージョンのパッケージは不必要になっています。 ☆もし、問題が無ければお譲りしますよ。>ひょえーさん(mail下さいね。) #私信になってしまって申し訳ありませんが、連絡が取れないもので‥‥。
>そんな中気づいたのですが、配布版のXCは、BC.X(Basic to C言語)が削られていませんか?。 xc2102i.lzh内の 補足.txt に記しましたとおり、BC.X及びその付属ファイルは、 フリー化対象外製品の為、消去致しました。御了承下さい。
ZooMarkさん、2年1組ピカチュウさん、KYOSKEさん、 スプライトエディタの件、ありがとうございます。 今のところSMが見つかったので、さっそくダウンロードしてみました。 これから他のも探してみます。有効な情報ありがとうございます。 ピカチュウさん、ベーシックコンパイラの件、 なんとなく概要を思い出す事ができました(^^)。 そんな中気づいたのですが、配布版のXCは、BC.X(Basic to C言語)が削られていませんか?。 必死に探したんですけど、ないみたいなんです。ほんとにないのなら、ちょっと残念ですね。 これからショボい自作ゲームでも作ってみようと思います。 今後ともよろしくお願いします。
> あと、お薦めのスプライトエディタなどありましたら、紹介してください。 私は、EELを使っています。GORRYさんのHPで手に入ります。 SFXVI関係の人たちの間では、SMとEELが半々ぐらいです。 両方を併用している人もいます。
はじめまして。 むかしOh!Xに掲載された。SAdjust.xはもう入手できないのでしょうか。 OH!Xの付録Diskは数枚保持しているのですが5インチなので。
>さて、C-COMPILERには、ベーシックコンパイル機能があったと思いますが、 >どのようにコンパイルするのだったか、どうしても思い出せません。 こんにちわ、初めまして。 自分と似たような心境の方の様ですので、解る範囲でお答えしますと・・・・ X-basicからCコードを吐くツールは、『 BC.x 』です。 ただ、バグがあったらしくて、符号が反転する場合があるので要注意です。 そこで「 X-basic to C-checker 」というソフトが開発されたらしいのですが、 使ったことがありません(汗)。多分これならちゃんとCのソースが生成され るんじゃないかな?・・・・(いい加減でごめんなさいね。) そのうち使ってみたいと思います。 『BC.x』はC-compiler pro 68kに同梱されていたと思います。 Basicは、インタプリタレベルでいうならMZ-2500のM25-Basicが最高だった と思いますね。X-basicはコンパイルできるからラベルが違いますね。 (それを言うならレベルでしょ!と突っ込み。)
電脳倶楽部107号収録の、スプライトエディタ「SM.X」と、 激光電脳倶楽部7号収録の、総合パターンエディタ「てぺ」をお勧めします。 どちらもキャラクターを描くには最適ですが、 スプライトだけちゃっちゃと描くならお手軽な「SM.X」を、 本格的にあれこれやろうと思うなら「てぺ」を、と使い分けた方が楽です。
電源こそ入れていませんが、PRO2と、030のオーナーです。 EX68に感動し、DOS/Vを勘当しようかと思ってますが、 どちらも双方にない、”いい部分”を持ち合わせているので、 こういった形で大好きな68にも、Winマシンにも触れられて、結構幸せ者かもしれません。 さて、C-COMPILERには、ベーシックコンパイル機能があったと思いますが、 どのようにコンパイルするのだったか、どうしても思い出せません。 cc.xに直接、basicのプログラム(ファイル)を食わせればよいのでしたでしょうか?。 久々に、X-BASICに燃えてみようかと思っています。 最近、VisualC++でゲームでも作ってみようかと思いましたが、 ややこしわ、やりたい事を実現するための機能がどうすれば使えるのか 分かないわ、時間がかかるわ、それどころかそれに付随する余計な部分を覚えなくちゃならないわで、 本題に手がまわらなく、いらいらがつのるばかりです。 そういう意味でも、直感的かつ簡単に「こんなことができたら」を実現できる68って 最高のマシンですね。 あと、お薦めのスプライトエディタなどありましたら、紹介してください。 EX68・・・大切に使います。作者の方、応援してますので頑張ってください。
私の環境ではEX68を起動するたびにFM音源のボリューム設定が1すつ減ってゆくようです。 起動時に使用されたCFGファイルのFMVOLの値も減っています。 同じような現象が出ている方おられますか? 音源としてX68Sound.dllを使っています。
おじゃる丸 さんへ MIDIネタだと出てくるHCNというものです。 >EX68上で外部MIDIシーケンサ(SC55,SC88)などを制御するのって可能なのでしょうか??? 一応、制限はあるようですが制御は可能のようです。 >私、元X68ユーザーでして、STed2などを使ってMIDIを作りたいなーなどと思っています。 >どなたか実現されている方いましたら、是非教えてください。 RC System 3.01q + Sted2 の最終版(とは本当は書きたくないのだが・・・) では、キーオンされますが、キーオフされません。 つまり音が鳴りつづけます。 (昔のバージョンでの動作確認はあまり行っていませんが・・・) ただ、私のテスト結果では、「けろぴー」ではRC Systemが 動作するようです。(うちの環境では、スピードがきついが) あと、私のいいかげんな動作確認ですが、打ち込み自体は可能みたいなので、 Winのドライブにファイルを書き込んで、演奏自体はWin側で行えば Sted2の使用は可能、ともいえます。 また、AT機でSted2を使いたいという要望であれば、各種UNIX用へ 移植されている方もみえるようなので、そちらを使う手もあるようです。 >よろしくお願いします。 私もお願いばかりで・・・(しかも本件ばかり・・・すみません) もっと、ちゃんと検証してyamamaさんにフィードバック しなければならないところなのですが・・・
mamoさん含め他、大勢の皆さんありがとうございます。 なんとかCDが認識できました。 これで「あの素」がインストールできると思いきや、インスト−ル画面で 固まってしまいます。 まあここからは適当にゴニョゴニョやってみます。 mamoさんですね、見間違ってましたすみません。
誤字だらけですね。(^^; HEKPキー → HELPキー 便利化と →便利かと です。申し訳無い。
> これで意味が判らなければ、、、本屋でも行って下さいって感じです(--; もしくは、図書館ですね。 > あと、確かEDはHELPキーで簡易マニュアルとか表示されませんでしたっけ? > って、なんかEDってのが何なのかも伝わっていないような気も。 > わからない、とのことですが、コマンドラインから打ち込んでみたりしました? ed は、HEKPキー(EX68のデフォルトのキー配置では、Pauseキー)で ヘルプが出るのを確認しました。 これを表示して、手元の紙にでも書き写しておくと便利化と思います。 ちなみに、ed は、テキストエディタです。 DOSを使うには、ファイル操作とテキストの書き換えが出来ないと 辛いですね。がんばってマスターしてください。
ここのTOPページからダウンロードしたHuman68k v3.02のシステムディスクを 使っているなら、起動時にSHIFTキーを押したままにしておけば、自動的にCONFIG.SYSの 編集画面が表示されるんじゃないでしょうか?? (EXCONFIGが設定されているのに、さっき気付いた)
>COPYコマンドの使い方もわかりません、もちろんEDも。 確かにx68kのcopyコマンドは、ヘルプも何も出ないので知識ゼロの人には MS-DOS以上にしんどいでしょうね。 copy [コピー元ファイル名] [コピー先ディレクトリ名&ファイル名] ですな。 これで意味が判らなければ、、、本屋でも行って下さいって感じです(--; あと、確かEDはHELPキーで簡易マニュアルとか表示されませんでしたっけ? って、なんかEDってのが何なのかも伝わっていないような気も。 わからない、とのことですが、コマンドラインから打ち込んでみたりしました? >辛いなー もし何もやらずに判らない、と言ってるなら・・・この先1コマンド毎に質問しないと やってけないのではないかと思います。頑張ってください。 #と、いうか・・・「あの、素晴らしい」というコメントをどういう風に聞いたのか謎っす・・・
ピンクの熊じゃないけど(笑)copy はとりあえず、 FD1.xdf を Bドライブに入れてHuman68k のコマンドプロンプトで copy windrv.sys a:\ で出来るでしょう。config.sys はどうしようかな、、、 未確認で申し訳無いですけど、 echo device=windrv.sys >>a:\config.sys でだめかなぁ? 注)当方では MS-DOS でしか確認してません。(ちゃんと、イメージファイルのバックアップは取ってね) MS-DOS でもいいから DOS を少しだけ覚えることをお勧めします。
>やはりDOSも使ったことがないので無理なのでしょうか。? >COPYコマンドの使い方もわかりません、もちろんEDも。 >辛いなー SX-WINDOW使えば?
自己リプライで恐縮です。 以前、拡張子が DIM のイメージ・ファイルは、何のソフトが出力するかという話 をちょこっと書いたことがあったのですが、GRDUW というソフトのものでしたね。 昨日別件で探し物をしていて、偶然思い出しました。もちろん、他にも対応して いるソフトがあるのかもしれませんが....。ゴミ発言で、失礼いたしました。
momoさんへ うーん いまだに書き換えできずにいます。 やはりDOSも使ったことがないので無理なのでしょうか。? COPYコマンドの使い方もわかりません、もちろんEDも。 辛いなー
お〜たさん、素早いレスをありがとうございましたm(__)m …早速解決…原因はお察しの通りでした。 ウィルス…26日に発病するアレに感染してたんです(涙) 一昨日まで平気だったところを見ると(アンチウィルスにも引っかからなかった) 昨日のウチにどこかで拾ってきてしまったようです…トホホホホ(涙) 今回のウィルス早期発見に繋がったのは、お〜たさんの素早いレス、 そしてEX68に便利な機能を付けておいて下さったyamamaさんのお陰。 感謝感謝で、お二方にゃ足向けて寝られないですーm(__)m
>ウィルス警告に関してのチェックを外しても出ます(涙) ウィルス警告のチェックは、X68kのS-RAM常駐ウィルスについて のことと思います。 ダイアログのメッセージは、EX68そのものがウィルスに感染している かもしれない、という警告だと思います。 つまり、いつどうやって感染したのかはわかりませんが、EX68.EXEが 本来のものと違っているらしいので、再度ダウンロードしなおす必要が あると思います。
念の為私のWindowsの環境を書いておきますね。 CPU:Celeron300A メモリ:128MB グラフィック:Millenium G400 サウンド:Sound Blaster Live! こんなところです。 下でも書きましたが、使用しているIPLROM.DATはX68000EXPERTのものです。
V2.06に入れ替えたところ、出るようになってしまいました(;_;) ですが…このメッセージ、まずファイルを全部消した後、v2.06のアーカイブを 解凍してできたファイル&無償公開されたEXPERTのiplrom.datを使用しても 再度表示されてしまいます。 ウィルス警告に関してのチェックを外しても出ます(涙) 私の環境に何か問題があるのでしょうか(涙) これまでのバージョンは全く問題が起きずに起動していたのですが…
>config.sys は標準なら ed.x で編集できるので、readme に従って書き換えてください。 >ed の使い方って言われると掲示板では辛いなぁ。。。。。 custom.xでconfig.sysの編集って出来ませんでしたっけ?
>確認してみましたがその様に見えます。 >明らかに000系のROMと配列が違ってますね(^^; ありがとうございます。実際に確認していただけると助かります。 で、030機では6x12フォントを最初から用意して高速化を図っている ようでした。 030のbootromと000機のcgromの組み合わせでは表示できないことになりますが、 それ以外では表示できるように次のバージョンで対応します。 >なんなく稼動しています。自分の作ったソフトが動いた時には >狂喜乱舞したほどです。本当に感動しました。 私も昔のソフト(ball)を動かしてみましたが、結構不思議な感じです。
はじめて投稿させて頂きます。 EX68上で外部MIDIシーケンサ(SC55,SC88)などを制御するのって可能なのでしょうか??? 私、元X68ユーザーでして、STed2などを使ってMIDIを作りたいなーなどと思っています。 どなたか実現されている方いましたら、是非教えてください。 よろしくお願いします。
タイプミスです。すみません。 誤>X_Windrv.lzh を展開して、その中に Fd1.XDF のフロッピーイメージを 正>X_Windrv.lzh を展開して、その中の Fd1.XDF のフロッピーイメージを
>Windrv.sysのコピーのしかた X_Windrv.lzh を展開して、その中に Fd1.XDF のフロッピーイメージを EX68 に入れれば、後は、copy コマンドで出来ると思いますが、もしかして、 copy コマンドそのものを聞いてます? config.sys は標準なら ed.x で編集できるので、readme に従って書き換えてください。 ed の使い方って言われると掲示板では辛いなぁ。。。。。
> はい、1,261,568バイトです。 では、ちょっとバイナリエディタで開いて、ファイルオフセットが 1400h の付近から、ディレクトリ情報が入っているかどうか、調べてみて下さい。 もし、1400h あたりにない場合は、そのフロッピーに確実にあったはずと 思われるファイル名を先頭から検索して、見付かったディレクトリ領域の 先頭オフセットを教えて下さい。
皆様はじめまして。 EX68をはじめて入れてみたのですが、Windrv.sysのコピーのしかたや、config.sys への追加の仕方がわかりません。 恥ずかしい質問なのですが、どなたか教えてもらえないでしょうか。 「あの、素晴らしい」がいまだに出来ずにいます。
>ちなみに、そのイメージ・ファイルのサイズは、1,261,568 バイトですか? はい、1,261,568バイトです。
> 逆イメージツールでイメージを戻したのですが、(以下略) うーん、不思議ですね....。 ちなみに、そのイメージ・ファイルのサイズは、1,261,568 バイトですか?
>オプション設定の問題というよりもEX68のMFPエミュレーションの問題かもしれません。 >SX-WINDOW他のソフトでもキー入力に問題があるので同じ原因かと思います。 X68kでワープロWPを使用していた人は少ないのだろうなと思っていましたが、 yamama様より直接御回答頂き、感激、恐縮です。ありがとう御座いました。
Lieutenant Q さん 純々 さん ありがとうございます。 E68のテキストファイルを見逃していたとは恥ずかしい 限りです。 結局 windrv.sys で E68上にファイルを持って行き、 実機で作ったイメージファイルをE68上のFDに、当時作った 逆イメージツールでイメージを戻したのですが、同じように 「324KByte使用中、ファイルがありません」 となってしまいました。 ちなみに、E68上で FD→イメージ イメージ→FD をやってみたところ、正常にイメージが戻りました。 実機とE68上の動作の違いがでてきてるのでしょうか。 E68上でこれ以上できることがあるでしょうか? 逆のツールは以下のような感じです。 READ(fh,diskbuf,BYTE*SEC*TRACK); DISKWRT( diskbuf, drvno, 0, SEC*TRACK );
yamamaさん、こんばんわ。 >030ではcgromの最後の領域にフォントが追加されてるような感じですがどうでしょう。 確認してみましたがその様に見えます。 明らかに000系のROMと配列が違ってますね(^^; $BF400〜BFFFFの領域は、XVI&EX68作成版は、00なんですが、 030(実機)は、データが詰まっているようです。
> 324K Byte 使用中と出るのですが、「ファイルがありません」と出ます。 あ〜...。なるほど。 ということは、もしかしたら片面を先に全部読み取るパターンですかね...。 ん? なんか、自分で書いていて、ずいぶん前にも似たような発言をした記憶が 浮かんできましたが、まぁ、それはおいといて...。 純々さんがおっしゃっている様に、Windrv.sys を使うか、または ER2さん作の WINXDF を使って、一旦 EX68 の HDF へ持って行って、NAVI さんがおっしゃっ ている様に、EX68上で逆の処理をするプログラムを作って実行するといいと私も 思います。(NAVIさんのおっしゃっていることが、的を射ていましたね。)
> どうやら、無償公開の030のROMを使用すると発生するようです。 > 実機から吸い出したROMを使用している時は、きちんと表示されました。 > どちらかというと、030のROMにフォントデータが入っていないか、 >何らかの不具合(データとして)があるように思います。 >実機(030)のCGROMと組み合わせると、どちらのBIOSも問題が出ないので >EX68で生成されるフォントがうまく出来ていないのかもしれません。 030の実機は持ってないのでEX68から030のIPLを使って起動したところを見てみましたが 030ではcgromの最後の領域にフォントが追加されてるような感じですがどうでしょう。 >・バックグラウンド動作 >[注意]チェックをオフにするとフロントパネルダイアログのPOWERボタンは利かなくなります。 power downの処理中はEX68が動作するように修正しました。が、これは全然気が付きませんでした。 >うちの環境もK7/850@1000MHzですので実クロックの上がり >すぎが原因ってのもあながち間違いではなさそうです。 1GHzですか。MPUのエミュレーション速度にリミッタが必要みたいですね。
> X68KでフォーマットしたMOに保存していたので、X68DiskReaderで吸出し、 > Windows上のファイルであります。 > データもイメージ読み書きツールもです。それとも、Windows上のファイルを > E68上のファイルへそのまま持っていくことができるのでしょうか? EX68用に Windrv.sys というWindowsのメディアへアクセスするドライバが あるはずです。Config.sys に組み込めばWindows上のメディアを仮想ドライブ としてEX68が認識してくれるので読み書き可能ですよ。 > 色々Webページを見てましたが、見逃していたならすみません。 EX68kのアーカイブにReadmeがありますが・・・(^^;;
飛竜さん >hzのマシンでは動作するのですが、K7/500@700Mhz,K7 >/700@900Mhzでは、何故かとぼろさんと同じくロゴが表示され >たあと、またきてね〜・・・みたいなメッセージが出てとまっちゃいます うちの環境もK7/850@1000MHzですので実クロックの上がり すぎが原因ってのもあながち間違いではなさそうです。 CPUのせいってのもあるかも・・・。 実クロックを下げる方法ってのは無いんですかねぇ・・・?
みなさんご返答ありがとうございます。 Lieutenant Qさん XDF等の拡張子にしてやってみましたが、DIRすると 324K Byte 使用中と出るのですが、「ファイルがありません」と出ます。 いくつか違うイメージでやってみましたが、まったく同じでした。 どうやら単純にはいかないようですね... NAVIさん 説明が足りなかったようです。X68KでフォーマットしたMOに 保存していたので、X68DiskReaderで吸出し、Windows上の ファイルであります。データもイメージ読み書きツールもです。 それとも、Windows上のファイルをE68上のファイルへそのまま 持っていくことができるのでしょうか?色々Webページを見てま したが、見逃していたならすみません。
> ファイルがあるのですが、Windows上でXDFに変換する > 方法はないでしょうか。 すでにファイルになっているのであれば、拡張子を *.XDF にするだけではダメ でしたか?(そのファイルをコピーして試してみてはいかがでしょうか。) XDFも、フロッピーをベタ読みした生データですから、互換性があるように思え ます。 ただ、DISKRED() という関数が、片面をすべて先に読み取ってしまうような動作 をしていれば話は別ですが、たぶん同じだと思いますよ。
それって、ようするに逆をやるだけでしょう。 X68用の復元するプログラムがあるのなら EX68上で動かせば、勝手にXDFになるような気がします。 何か他のXDFファイルを(コピーして)それに上書きするだけ。 プログラムがなかったとしても、 XCを使えばすぐ作れるのでは? どっちにしろEX68だけで十分できますよ。
バリバリのX68Kユーザだった頃、FDの劣化を恐れて 以下のような自作のプログラムでイメージを作った ファイルがあるのですが、Windows上でXDFに変換する 方法はないでしょうか。最悪X68Kを押入れの奥から 出せば、出来ると思うのですが.. #define SEC 8 #define TRACK 154 #define BYTE 1024 DISKRED( diskbuf, drvno, 0, TRACK * SEC ); fh = CREATE((unsigned char *)file_path,0x20) WRITE( fh, diskbuf, BYTE*SEC*TRACK ); #XCでコンパイルしてました。
>以前、この掲示板(かどうかは忘れましたが)EX68で女帝戦記が動くと とぼろさん、こんばんわ!! 女帝って女帝戦記4のことですよね? 家 では、特に変わったことはしていませんが動いてますよ(Ver1.08 2.05,2.06で確認) ただ、不思議なことに、家にある4台のP Cの内、K6−2/450@500Mhzとセレロン300A@450M hzのマシンでは動作するのですが、K7/500@700Mhz,K7 /700@900Mhzでは、何故かとぼろさんと同じくロゴが表示され たあと、またきてね〜・・・みたいなメッセージが出てとまっちゃいます OCが原因かもしれないと思い、定価で動かしてみましたが、やはり動か ない・・・動いているK6−2やセレロンと同じ環境(ビデオカード、 サウンドカード、メモリ、他)にしてみても、やはり動きませんでした。 K7が原因なのかな・・・それとも異常に実クロックが上がっているから なのかな・・・(実クロックの表示では、K6−2では30Mhzぐらい だが、K7では95〜120Mhzにもなる) いずれにせよ、原因は 不明です・・・すいません、答えになっていなくて・・・http://plaza13.mbn.or.jp/~hiryu/index.htm
> 何となくHuman68kv1.0でフォーマットしたブランクディスクにコピーしたら > AT互換機上で読んでくれました。 あ、そうなんですよね〜! Windows98の場合、なぜか IPL部のバージョンが 1.0 か 2.0 だと、うまく読める ことが多いんですよね...。うちの Windows95 OEM SR2.5 だと、3.0 でも平気 なんですが...。 > それと、9scdrvですが、セットという形でありました。 そうそう、検索キーワードは、「9scset」じゃないと、トップに出て来なかったで すね。 いじわる言ってごめんなさい! o=(_ _)=ohttp://www.asahi-net.or.jp/~qk7y-usjm/
飛竜さん 私もEX68(V206)で最近取り出した河原崎家の一族を起動しようとしたところ いきなりバスエラーが発生しました。 ちなみに河原崎ですが、V204まで動きましてV205から動かなくなりました。 V204でプレイしたところ最後までプレイできました。 ところで関係ないのですが、あれの登場人物って髪が茶色系がまともな人物で、青色が ヤバイ系の人物ですね。 と言うわけでLieutenant Qさん、無事河原崎を取り出すことに成功しました。 何となくHuman68kv1.0でフォーマットしたブランクディスクにコピーしたら AT互換機上で読んでくれました。 それと、9scdrvですが、セットという形でありました。 ありがとうございました&ご迷惑をおかけしました。
初めて書きこみます。やっぱりEX68すごいです。脱帽。 #から公開された事もあって、030のROMイメージを 初めて使ってみたのですが、起動時のクロック計測値が60MHzとは・・・ 嬉しいやら悲しいやら(笑) (私はEXP2改ユーザー。当時は20MHzでも速いと思っていたのに) とりあえず私が使っていた68kの環境は、今のところ なんなく稼動しています。自分の作ったソフトが動いた時には 狂喜乱舞したほどです。本当に感動しました。 これからも頑張ってくださいね>yamama氏 サポータの皆様
最近、再びEX68が開発再開したみたいで、非常に喜んでいます。 これから も開発がんばってください。 さて、前置きはこのくらいにして本題に入るんですが、”河原崎家の一族”という ソフトが最近のEX68では何故か起動直後に ”バスエラーが発生しました SR=$2000:PC=$00165D34” と出てゲームが起動しない のです。 一応、環境によって変わるかもしれないので、家にある4種類のPC にインストールしてみたんですが、結果は同じなのです。 どのバージョンまで 動作したかは、はっきりとはわからないのですが、Ver1.08では確実に動 作していたのははっきりしています(1機種だけ、Ver1.08が入っていた) 一応、報告までに・・・あっ、そうそう、もう一つおまけで、昔あった”MAG .R”(MAG形式ファイルローダー)がEX68では、正常に表示できませ ん(画像が斜めに流れる)でした。ではでは・・・http://plaza13.mbn.or.jp/~hiryu/index.htm
以前、この掲示板(かどうかは忘れましたが)EX68で女帝戦記が動くと聞いたのですが ver.1.06から更新されるたびに試したのですが動かすことが出来ませんでした。 たぶん設定のせいだとは思うのですが68kロゴのあとに止まってしまいます。 VSから先に行かない場合はPCM8がどうのってことは知っていたのですがこの場合はどうすればいいのでしょうか?
SXのフォント不具合の件ですが、 030BIOS(実機)+CGROM(実機) = 問題なし 030BIOS(配布版)+CGROM(実機) = 問題なし 030BIOS(実機)+CGROM(EX68作成版) = 表示されない 030BIOS(配布版)+CGROM(EX68作成版) = 表示されない こんな感じになりました。ACEとXVIのBIOSも試しましたが、こちらは問題はありませんでした。 実機(030)のCGROMと組み合わせると、どちらのBIOSも問題が出ないので EX68で生成されるフォントがうまく出来ていないのかもしれません。
「EX68 オプション設定」のページに以下の注意事項を追加しておいてくださいな。 ・バックグラウンド動作 [注意]チェックをオフにするとフロントパネルダイアログのPOWERボタンは利かなくなります。 # うまく簡単に修正できるなら、してもらった方が良いとは思います(^^;
>>ところが、SX-WINDOWを起動してみると、不思議なことにファイル名の表示などが >>ほとんど消えているのです。漢字などの2バイト文字に関しては表示されていまし >>たので、どうやらSX-WINDOWで使われる12ドット(でしたよね?)フォントの >>具合がおかしいようです。 >以前にもレポート頂いていますが、これはこちらで症状がうまく再現しないのでまだわかりません。 どうやら、無償公開の030のROMを使用すると発生するようです。 実機から吸い出したROMを使用している時は、きちんと表示されました。 どちらかというと、030のROMにフォントデータが入っていないか、 何らかの不具合(データとして)があるように思います。 EX68が悪いとは思えませんが、フォントデータを別のファイルから 取り込まないといけないかもしれません。 Win68kでも、この030のROMを使用すると同様の現象が発生する ので、ROMが悪いのはほぼ確定だと思います。
>> しかし、このチェックをはずしても、また次回EX68を起動したときには勝手にチェックされています。 >これについては、私も同じです。 でしょでしょ〜(^^) >うっ。すみません。1度は強制的にonにするつもりだったのですが毎回onになってるようです。 なる〜。 仕様ですね(笑) えみゅの出来に比べたら、これしきの面倒はどうってことありませんです(^-^) Ver.2.07に期待してます〜。 でわでわ。
>オプション等の設定教えて下さい。(「A>WP xxx.SWP」で文書を呼び出せま >せん。WPのカーソル矢印を、コントロールできません。) バックナンバを読破されてますのでオプション設定の問題というよりもEX68の MFPエミュレーションの問題かもしれません。SX-WINDOW他のソフトでもキー入力に 問題があるので同じ原因かと思います。 >さて、実機からデータを移して、「YASTY-Serve版ソーサリアン」をプレイしましたところ、 >Escキー他、EやSなどのショートカットキーが全く効きません。 これもEX68のMFPの不具合のようですね。 >しかし、このチェックをはずしても、また次回EX68を起動したときには勝手にチェックされています。 うっ。すみません。1度は強制的にonにするつもりだったのですが毎回onになってるようです。 >スクロールが奇麗になりましたね。嬉しい限りです。 テストルーチン使わせていただきました。 >例のサンプルでマウスを無茶苦茶に動かした時(図形を画面より >はみ出させると)タイミングにもよりますが、一度だけ図形の中心部が >ぐちゃぐちゃになって跡を引きました これはこちらでも再現しました。 >ウイルス本体は >即刻削除してしまったので、暇を見てウイルスプログラムを探し出して >動作確認をしてみたいと思います。 検出のチェックはformat.xとswitch.xで試してみましたが、今のところ ファイルに感染するウイルスなどは検出できませんので気をつけてください。 杞憂ならよいのですが、EX68内からWINDRV.SYS経由でWindowsのドライブも アクセスできるようになっているときは特に注意してください。 感染しなくても、削除や書き換えが起こらないとは言えません。 >ところが、SX-WINDOWを起動してみると、不思議なことにファイル名の表示などが >ほとんど消えているのです。漢字などの2バイト文字に関しては表示されていまし >たので、どうやらSX-WINDOWで使われる12ドット(でしたよね?)フォントの >具合がおかしいようです。 以前にもレポート頂いていますが、これはこちらで症状がうまく再現しないのでまだわかりません。
KAZさんこんにちは。 > しかし、このチェックをはずしても、また次回EX68を起動したときには勝手にチェックされています。 これについては、私も同じです。 結局、ソーサリアンをやるたびに、設定し直しています。
皆様はじめまして。 これまでEX68はVer1.06から使用してきました。 互換性に関しては、ほとんど文句の付け所も無く、かつての所有ソフトが ノートマシンで動くことに感動していました。 さて今回、Ver2.xxになってからの変更もほぼ終了かなと思い、今までの Ver1.11から全面的に移行しようと思い立ち、シャープからの無償提供ソフト とともに全てをダウンロードしてインストールを行いました。 ところが、SX-WINDOWを起動してみると、不思議なことにファイル名の表示などが ほとんど消えているのです。漢字などの2バイト文字に関しては表示されていまし たので、どうやらSX-WINDOWで使われる12ドット(でしたよね?)フォントの 具合がおかしいようです。 今回ROMも実機から取るのではなく、無償ソフトからのものを使用しました。 最初の起動時にWindowsのフォントを変換するようなメッセージも出てきていました ので、その時の変換で生成されていないのかもしれません。 あらためて実機からROMファイルを取ればいいのかも知れませんが、まだ試しては いません。 けれどもこれから先は、実機を持たないままEX68を使用する人も多いと思われます ので、このような状況になる人も出てくるかもしれません。 とりあえず、ご報告だけしておきます。
☆スクロール関係 スクロールが奇麗になりましたね。嬉しい限りです。 例のサンプルでマウスを無茶苦茶に動かした時(図形を画面より はみ出させると)タイミングにもよりますが、一度だけ図形の中心部が ぐちゃぐちゃになって跡を引きましたが、いろいろ実験してみないと 正確な症状は解りません。分かり次第報告したいと思います。 ☆ウイルスチェック yamamaさんの粋な計らいですね。ありがとうございます。ウイルス本体は 即刻削除してしまったので、暇を見てウイルスプログラムを探し出して 動作確認をしてみたいと思います。
WMAKEXDF Ver 1.03 以前に関して、皆様にお詫びがございます。 Ver 1.03 までは、WMAKEXDF.INI というファイルを、ドライブC: のルート ディレクトリに作成してしまっていました。大変申し訳ございません。 Ver 1.03 以前を使われた方は、大変恐縮ではありますが、C:\WMAKEXDF.INI を手動で削除して下さい。 また、この問題を修正した、Ver 1.04 を作成いたしました。 Ver 1.04 では、起動したディレクトリ内に WMAKEXDF.INI ファイルを作成 するようにしております。 大変失礼いたしました。o=(_ _)=ohttp://www.asahi-net.or.jp/~qk7y-usjm/software.htm
私もキー割り込みem.のチェックをはずさないとSX-WINでキー入力が効きません。 しかし、このチェックをはずしても、また次回EX68を起動したときには勝手にチェックされています。 X68.cfgを見てみると「KEY:0」となっていますが、EX68起動後終了すると「KEY:1」に書き換えられています。 これは仕様でしょうか? 皆さん同じですか? EX68 Ver.2.06を使用しています。
ソーサリアンが重いのは、16bitカラーにし忘れたからです。
PI.さん、こんにちは。 おっしゃるように、キー入力割り込みのチェックをはずすことで、 メニュー表示が出来るようになりました。 しかし、ウチのceleron533では、まだ曲が重いですね。 それとも、Savage4がいけないんでしょうか? どうもありがとうございました。またよろしくお願いします。
たしかキーボード周りの設定(SCC?)を変える必要があったはずです。 尚、ソーサリアンではキー入力は半IOCS経由で行っています。具体的には キーボード受信そのものはIOCSに任せ、IOCSのキーボードワークである $800.w〜$80e.wを直に読みとってキーの有無を判定しています。http://www.ipc-tokai.or.jp/~ytanaka/
> 新しくなったMAKEXDFとても使いやすく重宝してます。 あ、どうも、ご報告ありがとうこざいます。o=(_ _)=o フロッピーの読み取り動作は、うまくいっているようですか? オプション設定は、標準の ABS (INT25h/26h) の状態ですよね? BIOS (INT13h) にすると、動作不安定になるという報告もあるので...。 > はじめちゃんの前に料金改正だろうが。て感じです。 まったく同感です。(私もこの話題はこれくらいで。) > FDにコピーしたのですが、動きませんでした。 DPACK.X や READFD.X が動かないという意味でしょうか? 少なくとも READFD.X は、Windows上で解凍してFDにコピーし、X68000実機 に持って行っただけであれば、動かないはずはないと思うのですが。 X68000側にHDDがなくて、そのFDで起動していたのに起動しなくなったという 意味でしたら、例のFD改竄が原因だと思いますから、別なシステムディスクで 起動してから実行してみて下さい。(Windows/X68000間でやり取りするFDは、 データ・ディスクにしておくことをお勧めします。) あるいは、READFD.X で作成したはずの XDFイメージがEX68で動かないという 意味でしたら、イメージ化した元のFDが、標準のフォーマットでない可能性が ありますね。それで、9SCDRV を探していらっしゃるのだとは思いますが。 > 9SCDRVが探してもありません。 そうですか? Yahoo で検索しても、トップに出てくるのですが...。(^_^) もしかして、ベクターに置いてあるバージョンではダメとか??
Lieutenant Qさんへ 遅くなりすいません。イメージ作りに関する回答ありがとうございました。m(_ _)m 新しくなったMAKEXDFとても使いやすく重宝してます。 特にXDF→FDにする際に。(^^;FDに保存するより長持ちなので。 関係ないのですが、Lieutenant Qさんの嫌いな某会社、私も大嫌いです。 これから、ネットが普及しつつあるのにあの料金体制。 はじめちゃんの前に料金改正だろうが。て感じです。 あまり書くと社員の方から削除メールが来るらしいですのでこの辺で。(実例あり) ところで、Win上でイメージが作れないFDがあるので、実機でイメージを作ろうと 思うのですが、DPACK 1.32.7やREADFD.XはやっぱりWin上で解凍して、DOSで FDにコピーしたのですが、動きませんでした。 9SCDRVが探してもありません。 アドバイスをいただけるとありがたいです。m(_ _)m では、失礼します。
はじめまして。DOS/Vマガジンの付録をきっかけに、EX68を楽しんでいます。 さて、実機からデータを移して、「YASTY-Serve版ソーサリアン」をプレイしましたところ、 Escキー他、EやSなどのショートカットキーが全く効きません。 (おかげでメニューが出せない) 一応、AT2x.keyは106キーボードの物にしてあります。 どうかよろしくお願いします。 Win98機(自作) Celeron533MHz メモリー128MB Savage4Pro
4月22日にX68k関係の検索をしていて、2年半まえのOh!Xの復刊、満開製作所の 撤退予定、X68kのOSその他の公開、そしてこのすばらしいEX68を知りました。 すぐにEX68をダウンロードし、復刊されたOh!X4冊を申し込みをし、この掲示板の バックナンバーを一番初めから読み始めました。おかげで、22、23日の休みとGWの 休みを、EX68のシステム理解と試行で全部つぶしてしまいました。 GW最終日の今日やっとバックナンバーを読み終えました。読んでいて、皆様 の熱気を感じました。「Linuxの開発もこんなんだったのかな」と感じました。 WP(ワープロ)V1.00(ACEHD付属のもの)使えている方おられましたら、 オプション等の設定教えて下さい。(「A>WP xxx.SWP」で文書を呼び出せま せん。WPのカーソル矢印を、コントロールできません。) 使用パソコン:メビウス(ノート型)MN5500 使用OS:Windows95
> 実際に、Human68k を HDD Image に Install しても、FDD のイメージファイルと (以下略) KOUさんの言っているのは「HDM」で、どうも「HDF」じゃないようなんですが、 「HDM」の拡張子を吐くツールって、何でしたっけ...? (フォーマットは、「XDF」とまったく同じようですが。) よくインターネットの海外サイトに転がっているX68000用ゲームのFDイメージ・ ファイルが、「*.XDF」ではなくこの「*.HDM」になっています。 自分でFDのイメージ化作業をすれば、ツールは何を使おうが、最終的には拡張子 を「*.XDF」にするでしょうけどね...。もしくは、DIM, 2HD, DUP とか。 (KOUさんも、人からもらったと言っていますし...。) 総合して考えると、KOUさんが、人からもらったという「*.HDM」ファイルは、 何かの受け渡しの都合上、PC-9801用のファイルとX68000用のファイルを混在 させたものではないでしょうか? もしかしたら、「HDM」が、FD1枚分とは限らず、色んなサイズに対応できるも のでしたら、十分ありえると思います。 #そんなイメージ・ファイルを作って配布する人も罪作りですね...。
> mamoさんへ タイミング的に、似たようなリプライがぶつかってしまって、失礼しました。
> TDQを落としてみたところ私が持ってるドラOEらしい > ソフトとは別ものでした ええ、私が勘違いしていましたが、途中からTDQのことではないと気付きました。 「DQ.X」というファイルなら、やはり移植版ドラクエ1でしょうか...。 ちなみに、さきほど私のところで、XVIのROMファイルに置き換えて、動かして みましたが、クロック・チェックはないようでした。 私が持っているバージョンが「テストバージョン」と表示されるので、チェック がないだけなのかもしれません...。 > プログラムファイル(○○.Xとか)で丁度98で落ちてるファイルイメージ > みたいなものです。 えぇ〜と...、ということは、結局のところ、単純に「ファイル」なのでは? > エミュレータの再現の為にファイルが要るのであればどうにかしますが・・・ ごめんなさい、また文章の意味がわかりません。(ToT) もしかして、「他の環境でも、同様にクロック・チェックが起きるかを試して もらえるなら、そのゲームのファイルを送ってもいい。」という意味ですか? > 68のHDMの中身ですけどほとんど98のイメージと同じなんですかね? HDM 形式のファイルは、サイズが 1,261,568バイトであれば、そのまま拡張子 を *.XDF に変更しても大丈夫です。 98のイメージというのは、具体的に何を指しているのか判りませんが、ファイル システムが同じなのか?という意味であれば、「かなり似ている」と答えるしか ありません。(ある程度の互換性があります。) Human68k のファイルシステムでは、ファイル名に小文字が使えたり、12+3文字 使えたり、PC-9801などの昔の MS-DOS よりも少し機能が多いです。 そのため、例えば、X68000のフロッピーに入っている小文字を含んだファイル名 のテキストなんかをPC-9801で開こうとしても、ちょっと工夫しないと昔は開け ませんでした。
横槍をいれるつもりはありませんが。。。。。 >どうみても98のDOSイメージとしか思えないファイルが多くて・・ 「98」ってのは多分 PC98x1 の MS-DOS ことを言ってるんだと思いますが、 x68000 の実行ファイルは、「*.x/*.r/*.z」ですから分かるとおもいます。 「*.sys」はデバイスドライバーなので区別がつかないのかもしれませんが、 そもそも、実行ファイルそのものを XDFTools などで移動させたのでしょうか? (実行ファイルは「ファイル」そのものであり「イメージ」とは違います。きちんと、区別しましょう。) 私は DQ.X が何物かを知らないのですが、たとえばタイムスタンプやファイルサイズを 書いていただけないと他の人には何も伝わりませんし、確認のしようがありませんね? あと、HDM の中身が 98 と同じといっているのは何の事だかわかりません。 実際に、Human68k を HDD Image に Install しても、FDD のイメージファイルと そんなに変わることは無いと思いますから比較されれば分かることと思います。 (それとも、HDD イメージに Install することをしていないのですか?) それから、イメージファイルの中身のファイル名が「98」と x68000 で似てるというよりも、 Win95/98 のコマンドプロンプトで c:\ で DIR コマンドを実行しても似たようなものがでませんか? そもそも 「98」 の DOS イメージって自分で作らない限り MS に訴えられると思いますから、 PC-98x1 はお持ちだと思いますので、XDF からフロッピーに書き戻して「98」実機で確認 して見られてはいかがでしょうか? 最後に、、、、 「98 とごっちゃになる」 ような Install をされているのであれば、せめて、フォルダを別にするなど、ご自分で 自衛策を取っていただかないとそれは誰も助けられませんね。。。。。
いろいろとレス下さった皆さんありがとうございます。 Lieutenant Qさんが教えてくださったHPにて TDQを落としてみたところ私が持ってるドラOEらしい ソフトとは別ものでした 人からもらったものなので何処で入手 したのかはわかりません。 あと私の前の書きこみ日本語へんでしたね 汗 すみません 言いたかったのは FDイメージをXDFファイルとしてもらったのでは 無くてその中のプログラムファイル(○○.Xとか)で丁度98で落ちてるファイル イメージみたいなものです。 どういえばいいのか表現が難しいです。 エミュレータの再現の為にファイルが要るのであればどうにかしますが・・・ DQ.XっていうファイルがあるのでもしかしたらDQの移植版かもしれませんが あと他にもいろいろ動かないものがありますが98とごっちゃになってるみたいで 68のHDMの中身ですけどほとんど98のイメージと同じなんですかね? どうみても98のDOSイメージとしか思えないファイルが多くて・・ XVIとEXPERTの違いはもう少し時間のある時にこのHPから行けるところで勉強します 私の知識不足の為に迷惑かけてすみません 余談)実機のときは68高いというイメージだけでほとんど触った無かったんですけど 98よりかなり画像が綺麗なんで驚きました
>ドラオエ(=TDQ1)ではなくて、FC版DQ1の移植版の方です ”DQ1”(KAMIさん作)はですね・・・・EX68用のパッチを作らないのか? と尋ねたところ.... 「FamicomのEmuでオリジナルをやった方がいいんじゃないの?」 とおっしゃられました(笑)。確かに・・・・そうかも・・・・。 どうしてもEX68でKAMIさんのDQ1がやりたいという場合は自分で改造するしか ないかもしれませんね。あるいはKAMIさんに直訴してみるとか・・・・ (超多忙らしいので、ほぼ無理だと思いますが・・・・) # X68000用のウイルスソフトをうっかり実行してしまって、EX68もWIN68K も破壊されてしまいました。復活は実機と違ってバックアップしてあった sram.ramやhd0をコピーするだけでOKでした。これってEmuの利点ですね。
言い方悪かったみたいですね。ごめんなさい。 ドラオエ(=TDQ1)ではなくて、FC版DQ1の移植版の方です。 XVIの10MHzモードでは起動できるので、BIOSの種類では無いように思われます。 030の10MHz相等(XF3)では起動出来ないので実クロックを監視しているか計算しているのかもしれません。 (その辺のからくりはあまり詳しくないので推測ですが・・・。) でも、KOUさんがドラOEと言っているのでまた別のものかもしれませんね。 私の知っている10MHzチェックが入るのはこれだけです。勘違いでしたらごめんなさい。
あ、すいません、つづりは、ローマ字で「DORAOE」にしました。@「Alta Vista」 でも、結局、ファイルのリンクは切れちゃっているみたいです。ごめんなさい。
> 昔、どこかの草の根BBSでDLした記憶があります。現在の入手方法はわから > ないです。 多くは語りませんが、「Alta Vista」で一発という噂も...。(^_^;)
> 10MHzのチェックが入っているのは、TDQじゃなくてドラクエ1だと > 思います。 あぁ! はいはい、そっか。本当にドラオエのことなんですね。 KOUさん、大変失礼いたしました。 ただ、XVIのROMじゃなくて、EXPERTなどのROMに変えてみるという点は、やはり、 やってみる価値はあると思います。
10MHzのチェックが入っているのは、TDQじゃなくてドラクエ1だと思います。 実機でもXVI(16MHz)では動きませんでした。 またEX68、WinX68k共にまだ動かないようです。 昔、どこかの草の根BBSでDLした記憶があります。現在の入手方法はわからないです。
> というわけで、入手元を教えて頂けると、こちらでも再現テストができる > ので、よろしければ教えて下さい。 >KOUさん 同感です。(^_^)
>とにかく、単純にTDQが遊びたいだけなら、たんぼさんの「TNB製作所」に >行って、直接XDFのセットを拾ってきた方が早いですよ! 少なくとも、TDQではクロックの判断はしていないようでしたが・・・。 僕の知っている範囲では、10MHz以外では止めてしまうアプリを 知りません。不具合が起きたり、動作が微妙に異なるものなら知っていますが。 というわけで、入手元を教えて頂けると、こちらでも再現テストができる ので、よろしければ教えて下さい。 >KOUさん
> 98のようにイメージの規格がいくつか存在するのでしょうか・・・ KOUさんがおっしゃっているイメージって、何のことですか? 私が言ってるのは、「ROMファイル」のことなんですけど。(^_^;) XVIやEXPERTというのは、X68000の機種で、それぞれに微妙に異なるROMが搭載 されていますので、ソフトによっては、ROMの内容をチェックしてXVIだと判定 したら、クロック測定をして16MHz以上になっていたら、「10MHzにして下さい」 という表示をしているものもあるかな?と思っただけです。 > HDファイルに入ってるのでは無くその中身をもらい ごめんなさい、文章の意味がわかりません。私の読解力不足です。すいません。 とにかく、単純にTDQが遊びたいだけなら、たんぼさんの「TNB製作所」に 行って、直接XDFのセットを拾ってきた方が早いですよ! 下にアドレス書いておきますから、行ってみて下さい。 #たんぼさん、勝手に掲載してごめんなさい。o=(_ _)=o EXPERTのROMファイルも、ちょっと付近を探せばありますから、そこから拾って 下さい。(ヒント:EX68はどこからダウンロードしたんですか? もしかして、 DOS/Vマ◎ジンの付録CDだったりして...?)http://www.geocities.co.jp/SiliconValley-SanJose/7883/x68index.htm
> EX68でSX-WINを動かしていますがwindrv.xを組み込んだ状態でWin98から > DOSプロンプトに入り任意のドライブにラベル名(label.exe)を付けてSX-WINの > [X]アイコンの[ドライブトレイ]を開くとラベル名を付けたドライブが認識されて > いません。 まだ分かりませんが、SX-WINDOWSがラベル名も含めてドライブを管理してるような感じですね。 他にも注意が必要な所としては、SX-WINDOWSに限らずHuman68KでもWindowsとのファイルの対応はファイル名に 頼ってますので、X68000側とWindows側の同時アクセスでは注意が必要です。 常に問題になるわけではありませんが、一方がライトアクセスした場合にもう一方が うまく対応できるとは限りません。 >Re:GETROM.Xについて。 すみませんもうすこしお待ちください。今回はちゃんと実機で確認したいもので。 >Float2.xに内蔵FPUを使うチェックをはずしてみてください。 >これで正常に動くアプリは幾つかあります。 このFPUチェックは実際にはあまり有用ではないようですね。 以前遊んでいたfloat2+.xの延長なのですが、結構自己満足な部分です。 ゲームなどではoffにしてfloat2.xをそのまま使った方が互換性はよいでしょうね。 >>設定をどのようにすれば10MHzに変えれるのでしょうか > 現状では、クロックの設定は無いので、自分で工夫するしかないようです。 10MHzの検出をどうやってるのかにもよると思いますが、インストラクションの消費クロックは あまり正確でないので10MHzに合わせるのは難しいでしょうね。 >初回起動でHumanのディスクイメージを読み込ますと、レスポンスが全く >ありません。タイトルバーの速度も読み込んでる間、5.0MHz 0f/sof/sと >なっています。 これはEX68のバグのようです。v205で起きるようです。済みませんがv204で使ってみてください。 他にもバグレポートは頂いていますが、まだ動作チェック出来てませんので 原因が判明した時点で修正します。
度々すいません。 WMAKEXDFの続きなんですが、せっかく作ったBIOSコール版ももったいないような 気がして、他の環境での動作状況が詳しくわからないこともあり、もうこうなった らえいやで、ユーザー側で、BIOSコール版とAbsolute Read/Write版のどちらを 起動するか、オプション・メニューで選択できるようにしました。f(^_^;) なんだか私自身、少々混乱していて、何が一番良いのかわからなくなってしまって いるので、「ユーザーに任せよう!」という決意をしました。 その代わり、色々と注意書きも表示するようにしておきました。 これで、とりあえずは、一段落着けたことにしたいと思っています。 ちょっと連日で試験&デバッグをやっていたので、少々疲れてしまいました。 #しばらく休憩しますが、動作に関するご報告は大歓迎です。ではまた。http://www.asahi-net.or.jp/~qk7y-usjm/software.htm
Lieutenant Q さんせっかくアドバイスいただいたんですけど イメージの種類がわかりません 98のようにイメージの規格がいくつか存在するのでしょうか・・・ HDファイルに入ってるのでは無くその中身をもらい そろをブランクのFDイメージにコピーし起動しました HDイメージにもコピーして起動しましたが同じ結果でした 勉強不足ですね・・・
初めて書き込みさせていただきます。 大量のX68のデータ(MDX等)をWIN環境に以降しようと思い、 EX68を使用させていただいてます。 それで、いきなり問題が起きてしまいました。 初回起動でHumanのディスクイメージを読み込ますと、レスポンスが全く ありません。タイトルバーの速度も読み込んでる間、5.0MHz 0f/sof/sと なっています。 オプションで重くなりそうなチェックは全てはずしたのですが・・・。 どなたか原因が分かる方がいらっしゃれば解決策をお願いします。 Win環境 PentiumU 350MHz Memory 128MB Video 3D BLASTER RIVA TNT2
BIOSコールによる読み込みでは不安定ということでしたので、以前の INT25h を 使用するように戻した MAKEXDF Ver 1.07 を作成しました。 WMAKEXDF に同梱して、WMAKEXDF Ver 1.02 として用意しましたので、Ver 1.01 がうまく動作しなかった方は、こちらを試してみて下さい。 ただし、Windows98では、Human68k Ver 3.xx のフロッピーが正常に読めないと 思います。 #なお、Human68k Ver 3.xx のフロッピーが正常に読めないWindows98環境で、 無理に何度か読もうとすると、システムが不安定になることがありますので、 十分ご注意下さい。(MAKEXDFを使用しなくても起こりえます。)http://www.asahi-net.or.jp/~qk7y-usjm/tool/ex68/wmxdf102.lzh
>サルトサトルさんへ > これって一種のコピーガードでしょうか? 市販ゲームのマスターディスクであれば、まずコピー・プロテクト用のトラック はあると思っていただいてよいと思います。 最初のトラックからずっとエラーが出るのではなく、一部のトラックだけで出る ようでしたら、その可能性が高いです。 また、あらかじめバックアップしたフロッピーや、元々プロテクトのないフロッ ピーでも、カビや磁気の劣化により、エラーが発生しているかもしれません。 ただ、MAKEXDF も、動作が不安定なところがありますので、MAKEXDF でエラーが 出たからといって、本当にフロッピーにエラーがあるとは限りませんので、簡単 に諦めて捨てたりしないようにご注意下さい。 > すいません。直ったと思ったらまた起動しなくなりました。 一度修復したXDFを、EX68が改竄することはありませんので、SRAM常駐型のX68000 のウィルスの可能性があります。 あまり頻繁にXDFを壊されるようでしたら、一度"sram.ram"ファイルを別な場所に 退避しておいて、EX68を使ってみて下さい。 (SWITCH.Xなどで環境設定をやり直す必要があります。)
すいません。直ったと思ったらまた起動しなくなりました。 でも、またRecoverXDFを使うと直ります。 ご迷惑をおかけしました。
管理人様、皆様初めまして。 パソコンはWindowsから入って最近憧れだったX68000に触れた多少 初心者の物です。 最近、5インチドライブを手に入れてLieutenant QさんのDOS版のmakexdfで XDFイメージを作ったのですが、たまにソフトの中にセクターエラー等が出る物が あります。これって一種のコピーガードでしょうか?(河原崎家の一族など) それと、作成したXDFを使った後、2回目以降の起動の時ちゃんと開かない物が ありましたが、Lieutenant QさんのRecoverXDFで直すことができました。 ありがとうございます。m(_ _)m
> #動作確認のご連絡をいただけると、大変助かります。 どうも他のマシン環境で、うまく動作していないという報告がありました(ご報告 感謝!)ので、もっと改良の必要がありそうです。 おそらく、ラウンチャである WMAKEXDF.EXE は問題ないと思うのですが、同梱して いる MAKEXDF Ver1.06 を直す必要があるようです。 皆様、ご迷惑をおかけして、本当に申し訳ございません。o=(_ _)=o #やはり、BIOSコールでは限界があるのでしょうか...。(ToT)
現在、公開停止している MAKEXDF ですが、メールにてご希望される方が増えて いますので、色々と改良して新しくしてみました。 今回、改良した主な点は、以下の2つです。 1. あらかじめFDのパラメータ・テーブルを変更しておくと、BIOSコールを使用 して読み取っても、不思議とIPL部が改竄されないことを発見。 再びBIOSコールを使用するようにしたことで、Human68k Ver 3.xx のFDも 読み取れるようになった。 2. DOS アプリの使用方法を知らない初心者が多いので、Windows用のラウンチャ を作成した。(WMAKEXDF.EXE) 実際は、MAEKXDF.EXE または RSTRXDF.EXE を外部コマンドとして起動する だけのものですが、GUI として使用できるので、初心者にもなんとか使いやすく なったと思います。 というわけで、ぜ〜んぶひっくるめて、セットにして WMAKEXDF Ver 1.01 として 作成しましたので、もしよろしければ、皆様使ってみていただけないでしょうか。 #動作確認のご連絡をいただけると、大変助かります。http://www.asahi-net.or.jp/~qk7y-usjm/tool/ex68/wmxdf101.lzh
ラスター割り込みで、0ライン目を指定した場合。 割り込みが正確に入らないようです。 実機とWIN68kでは正確に入ります。
>yamama さんは次期バージョンで対処するとおっしゃってるではありませんか? 確認不足でした。すいません(^^;
>KOUさんへ > ドラOEやリたいのに...泣 ドラオエも10MHzチェックとかありましたっけ?? ひょっとして、XVIのROMファイルを使っているとそうなるとか...。 推測で書いているので思いっきり外しているかもしれませんが、もしそうでしたら、 EXPERTなどのROMファイルに変えてみてはいかがでしょうか。 >けんたろうさんへ > うちA-DISKとB-DISK「オ−プニング」は、見ることが出来たが、残りのDISKは、 > やはり修復が必要のようです。 以前、MAKEXDF Ver1.04をリリースした時点で、同梱の説明ファイルにも注意書き を追加しておけば良かったのですね...。 一応、ダウンロード可能なページには、注意書きを載せていたのですが、やはり、 同梱のファイルにも書いておくべきでした。ごめんなさい。o=(_ _)=o なお、万一、ゲームメーカー・オリジナルのIPLでしたら、"RecoverXDF" は使用 しないで下さいね。f(^_^;) 他のフロッピーも完全に修復できることを祈っております。http://www.asahi-net.or.jp/~qk7y-usjm/
おーたさん助言どうもありがとうございます。 ためしにやってみましたが無理でした・・・ PIIではほぼ不可能に近そうだったんでMMXでためしたところ 一つでは速すぎたのでいくつか立ち上げて遅そうなので試そうとしても 無理でした・・・泣 改造しかないのですかね・・・・ ドラOEやリたいのに...泣
忙しくて、まだ修復していないのですが プロテクトシ-ルをつけずにmake.xdfを利用したのは、わたくしのミスでした。 暇をみて、直していこうと思います。ありがとうごさいました。 さて、わたくしの思いでのラストハルマゲドン「a-diskからG-disk]まで7枚組の うちA-DISKとB-DISK「オ−プニング」は、見ることが出来たが、残りのDISKは、 やはり修復が必要のようです。 このGAMEのPLAY途中で68本体が壊れてしまい、まだエンヂングをみていないの ですが「9年位前』非常に悔しい思いをした記憶があります。 ex68でgameの継続を検討しております。
>設定をどのようにすれば10MHzに変えれるのでしょうか 現状では、クロックの設定は無いので、自分で工夫するしかないようです。 例1) マシンの速度を遅くする。(CPUのクロックを落とす、等) 例2) EX68をバックグラウンド動作で複数起動し、画面処理の重そうなもの を動作させる。 例3) 10MHz以外でも動作するように改造する。 ※CPUが速すぎて困る場合は、交換に応じます(笑)
はじめまして EX68kを使い始めたのですが 一部のソフトで10MHzモードで起動してくださいと いわれます 設定をどのようにすれば10MHzに変えれるのでしょうか どなたか教えてください
先週からやっとEX68を使い始めたのですが予想してた通り多くの フロッピーでリードエラーが多発しました。(カビは生えてませんでしたが) 100枚ほどMOに移行したのですが約30%でどっかのセクタがだめでした。 購入したソフトは運良く大丈夫(除・電脳倶楽部 (^^;)でしたがこの調子で 再起不能になってくのはちょっと残念です。なんとかしなくては…。 以上、ゴミですみませんでした。
Windowsによる、Human68kフロッピーのIPL部改竄情報の追加です。 さきほど、試しにMS-DOSだけを起動(JAPAN2HD.SYSを使用)した状態で、 Human68k Ver2.02 のフロッピー(書き込み可能)をセットして "dir" コマンドをかけ、あとでそのフロッピーを調べてみたところ、IPL部は 改竄されていませんでした。 一方、JAPAN2HD.SYS は使用せずに、VMM32(Windows98のDOS窓)におい て全く同様のことをすると、しっかりと改竄されていました。 というわけで、VMM32(Windows98のDOS窓)においては、"dir"コマンド を実行しただけでも改竄されることが確認できました。 片方では JAPAN2HD.SYS を使用していて、実験の条件が同じではない ため必ずしも断定はできないのですが、推測の域では、おそらくBIOS ルーチンとDOSコールのレベルでは、改竄機能はないように思われます。 やはり、Windows95/98のFDCドライバーか、またはエクスプローラ部分 に存在するようですね。 以上、つまらない報告で恐縮なのですが、皆様、今後ともご注意下さい。http://www.asahi-net.or.jp/~qk7y-usjm/
>Float2.xに内蔵FPUを使うチェックをはずしてみてください。 >これで正常に動くアプリは幾つかあります。 >もちろんこれで動きましたよ。 と思ったけどタイミングの問題でしょうかバスエラー出るときがあります(汗
>(次回バージョンまでには実機を復活させて修正しますが) yamama さんは次期バージョンで対処するとおっしゃってるではありませんか?
MA−Xさん 面白そうなソフトなのでDLさせていただきました。 Float2.xに内蔵FPUを使うチェックをはずしてみてください。 これで正常に動くアプリは幾つかあります。 もちろんこれで動きましたよ。 では
EX68上で自作同人ソフトを実行すると、バスエラーが発生します。 どうやらZ-Musicで効果音再生をしている個所みたいなのですが、 実機(30,XVI,SUPER)では何も問題なく動作しています。 謎なのは、FM音源カードの選択を"X68Soundエミュレータ"にした 時にのみ発生し、他の設定ではエラーは一度も発生していません。 まぁ、自分が過去に作った同人ソフトで、しかもEX68での動作保証 をしてるワケじゃないので、あまり気にはしていないのですが、 一応、参考までにご報告という事で。
過去ログにもバグ報告があったのですが、僕ははXCはわからないので(こういうこ とを書くと石を投げられそうですが・・・)ここはひとつ、改めてバグフィックス 版を作っていただけないでしょうか?>yamamaさん お忙しいとは思いますが、どうかよろしくお願いします。
> あと、ROUNDと出てきてから、戦う寸前で止まるのですが、 > 解決方法ありませんか? たぶん、サウンドの設定で、X68Soundエミュレータを選択することで 解決すると思います。
>15年前に買ったX68のデータをWIN.に移したいのですが、 >一体どうやったら良いのかまったくの素人で分かりません。 >X68ACEなので5インチドライブしかありません。 >どなたか教えていただけませんでしょうか? たぶん、一番簡単なのはクロスケーブルでPCとX68を繋いで ターミナルソフトを動かしてファイル転送させる方法でしょう。 クロスケーブル一本あればすむため、金もそれほどかかりません。 遅いですが・・・
EX68でSX-WINを動かしていますがwindrv.xを組み込んだ状態でWin98から DOSプロンプトに入り任意のドライブにラベル名(label.exe)を付けてSX-WINの [X]アイコンの[ドライブトレイ]を開くとラベル名を付けたドライブが認識されて いません。 ただ、ラベル名を削除すると認識します。Humanではどちらでもうまく認識している ようです。
DOS/V magazineで見て来ました〜久々の画面に感動です 68使わなくなって、しばらくたつもので… 過去に私が作ったツールなどを動かして見たいけど、 家の68動くかどうかわからない(^^;
下のやつ、解決しました。 あと、ROUNDと出てきてから、戦う寸前で止まるのですが、 解決方法ありませんか? お願いします。
15年前に買ったX68のデータをWIN.に移したいのですが、 一体どうやったら良いのかまったくの素人で分かりません。 X68ACEなので5インチドライブしかありません。 どなたか教えていただけませんでしょうか? メールを待ってます。