
Ver.1.32
このページは「Photoshop 5.0J」(以降)による、初心者向けCG作成講座です。
当講座では、全体を「機能編」「実践編」「応用編」の3つのコースに分けて解説しています。
「機能編」には、「実践編」で出てくるPhotoshopの機能の中で、特に重要なものの解説をまとめてあります。無理に暗記しなくてもPhotoshopを使っているうちにだんだん覚えていくと思いますが、「実践編」の前に一読しておく事をお薦めします。
「実践編」では、CG作成の手順に従って、「機能編」とリンクしながら随時Photoshopの機能を説明していきます。なお、ここでは中級以上のテクニックなどはあまり触れずに、基礎的な操作を中心に説明します。
「応用編」では、画像加工のテクニックなどを少しだけご紹介します。
なお、テクニックや知識はCG描きとしての財産なので、「応用編」でもあまり高度な技や表現手法などは説明しません(笑)。当講座の趣旨は初心者向けという事で、ご了承ください。
この講座では、Photoshopのツール名、モード等重要な単語は「太字」で、手順は「編集」→「コピー」のように水色の斜体文字で書いています。また、画像を参照してもらいたいときは、「画像1」のように緑色のフォントを使用しています。
※おことわり
現在、メールでのご質問は受け付けておりません。疲れました。
| 「セレンディピティーCG講座」ver.1.30 ダウンロード版 |
| 目次のみわずかに違いますが、オンラインのものと内容は同じです。教本としてゆっくり読みたい場合にダウンロードしてください。 使い方 1.「kinohen.lzh」「jissenhen.lzh」「oyohen.lzh」の3つのファイルをダウンロードしてください。 2.これらのファイルを解凍すると、それぞれ、「kinohen」「jissenhen」「oyohen」というフォルダが出てきます。このフォルダの中身を、全て同じフォルダに移してください。 3.ブラウザで「howtocg_00.htm」を開くと、この目次が出てきます。見たいページを選んでください。 「kinohen.lzh」 37kB 「jissenhen.lzh」 580kB 「oyohen.lzh」 355kB ※ダウンロードしたものは、個人での勉強に限ってご使用ください。無断転載や無断配布は固く禁止いたします。 |
| 機能編 | |
| 1 | 「レイヤー」 |
| Photosohpの基本、「レイヤー」について。 | |
| 2 | 「カラーモード」 |
| 画像を何色で表示するかの設定です。 | |
| 3 | 「画像解像度」と「画像サイズ」 |
| 画像の縮小方法などです。 | |
| 4 | 「描画色」の変更 |
| 使いたい色を取得する方法です。 | |
| 5 | 「クイックマスク」 |
| 細かい選択範囲を指定するのに便利な機能です。 | |
| 6 | 「チャンネル」と「選択範囲」 |
| 選択範囲 について。 | |
| 7 | 隠れているツールを呼び出す |
| デフォルトでは表示されていないツールを呼び出す方法です。 | |
| 実践編 | |
| 1 | 原画を描く |
| むつきの原画を描く手順と道具の紹介です。ここは参考までに。 | |
| 2 | パソコン環境とPhotoshopの設定 |
| CG作成を少しでも楽にするためのPC環境と設定の仕方です。同じく参考までに。 | |
| 3 | 主線レイヤーを作る |
| Photoshopの基本・主線レイヤーの作り方です。 | |
| 4 | コラム1 「選択範囲の不思議」 |
| 「チャンネル」と「選択範囲」についてのちょっとした解説です。 | |
| 5 | ベースの着色 |
| ベースになる色を塗ります。 | |
| 6 | コラム2 「配色のあれこれ」 |
| 配色についてちょっと気をつけたいことのあれこれ。 | |
| 7 | 陰影の着色 |
| 陰影の色の選択と塗り方です。ここは人それぞれかもしれません。 | |
| 8 | コラム3 「描画モードを使い分けよう」 |
| レイヤーの「描画モード」についてちょっと説明。 | |
| 9 | 髪の着色 |
| 髪の塗り方について。 | |
| 10 | 目の着色 |
| 目の塗り方について。 | |
| 11 | コラム4 「キミの瞳にカンパイ(笑)」 |
| 瞳の塗り方についてあれこれ。 | |
| 12 | 主線の着色 |
| 仕上げに主線をちょっといじります。 | |
| 13 | 背景と組み合わせる |
| CGの背景について。 | |
| 14 | 最後に…… |
| あとがきです。 | |
| 応用編 | |
| 1 | 複数のレイヤーを一度に操作する |
| レイヤーの「リンク」の利用法です。 | |
| 2 | 「パス」を使う |
| パスを使った線の描画方法です。 | |
| 3 | キーボードと組み合わせて操作する |
| キーボードによるツールの機能拡張の方法です。 | |
| 4 | フルカラーCGから、セピア調のCGを作る |
| ごく初歩的な画像加工の方法です。 | |
| 5 | チャンネルを利用する |
| チャンネルを使った画像加工の一例です。比較的、高度な部類です。 | |
| 6 | 光の使い方 |
| 光源、環境光など、光を表現する方法です。 | |