struct snd_mixer_element_switch1 { int sw_size; /* 取得したいスイッチ数(ビット数)を指定する */ int sw; /* 取得したスイッチ数(ビット数)が設定される */ int sw_over; /* 取得に失敗したスイッチ数(ビット数)が設定される */ unsigned int *psw; /* 取得するスイッチのデータ(ビットマップ)を展開する配列領域 */ };