struct snd_mixer_element_3d_effect1 { unsigned int effect; /* 3Dエフェクトの機能を示すビットマップ - SND_MIXER_EFF1_XXXX参照 */ unsigned int sw:1, /* on/offのスイッチ */ mono_sw:1; /* モノラルのon/offのスイッチ */ int wide; /* ワイドエフェクトの大きさ */ int volume; /* ボリュームエフェクトの大きさ */ int center; /* センターエフェクトの大きさ */ int space; /* スペースエフェクトの大きさ */ int depth; /* ディプスエフェクトの大きさ */ int delay; /* ディレイエフェクトの大きさ */ int feedback; /* フィードバックエフェクトの大きさ */ int depth_rear; /* ディプスリアエフェクトの大きさ */ };REFERENCE