struct snd_mixer_element_3d_effect1
{
unsigned int effect; /* 3Dエフェクトの機能を示すビットマップ - SND_MIXER_EFF1_XXXX参照 */
unsigned int sw:1, /* on/offのスイッチ */
mono_sw:1; /* モノラルのon/offのスイッチ */
int wide; /* ワイドエフェクトの大きさ */
int volume; /* ボリュームエフェクトの大きさ */
int center; /* センターエフェクトの大きさ */
int space; /* スペースエフェクトの大きさ */
int depth; /* ディプスエフェクトの大きさ */
int delay; /* ディレイエフェクトの大きさ */
int feedback; /* フィードバックエフェクトの大きさ */
int depth_rear; /* ディプスリアエフェクトの大きさ */
};
REFERENCE